Firma Limbus: Podnoszenie zagubionych poprzez odkupienie
Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich skuteczność walki w firmie Limbus. Niniejszy przewodnik przedstawia wydajne metody rolnictwa XP i strategiczne wykorzystanie przedmiotów eksploatacyjnych w celu zwiększenia siły zespołu.
Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedostatecznymi wrogami. Zbadajmy najlepsze sposoby na zdobycie XP i przyspieszenie postępu postaci. Dzięki nowym treściom na horyzoncie maksymalizacja potencjału grzesznika jest kluczowa.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu bitew, nawet osób niebędących uczestnikami, chociaż aktywni bojownicy otrzymują znacznie więcej. Jednak metoda ta okazuje się coraz powolna w miarę intensywności wyzwań.
Odblokowanie Luxcavation (Mid-Canto 2) zapewnia bardziej wydajne podejście. Podczas gdy bitwy zapewniają XP, główna korzyść Luxcavation polega na jego spadkach przedmiotów, które są kluczowe dla przyspieszonego wyrównania.
Wykorzystanie elementów konsumpcyjnych
Bilety do zwiększenia poziomu i bilety szkoleniowe tożsamości oferują alternatywy dla szlifowania. Te materiały eksploatacyjne przyspieszają wyrównywanie znaków, dostępne w różnych rzadkościach.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stały wzrost XP do tożsamości grzesznika, podobny do materiałów poziomowych w innych RPG. Skuteczne w zmniejszaniu szlifowania, maksymalizacja pojedynczego grzesznika wymaga znacznej liczby. Istnieją cztery poziomy:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy luksusu EXP, karty Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Poziom bilety zwiększają natychmiastową tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczącą przewagę oszczędzającą czas w stosunku do biletów szkoleniowych. Są jednak znacznie rzadsze, uzyskane przede wszystkim przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Osiągnięte poziomy to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategicznie wykorzystuje zarówno bilety do zwiększenia poziomu, jak i tożsamości do wydajnego poziomu wielu znaków.
Zastosuj te materiały eksploatacyjne, uzyskując dostęp do menu grzeszników i długotrwałym portretem Sinner.





