Honkai: Nexus Anima, aby połączyć trzy światy w nowej grze
Hoyoverse w końcu zaprezentował kuszącego zwiastun następnego rozdziału w Honkai Universe: Honkai: Nexus Anima. Ten niecierpliwie oczekiwany dodatek do serii Honkai ma fanów brzęczących z podniecenia i spekulacji na temat tego rodzaju rozgrywki.
Co wiemy?
Teaser dla Honkai: Nexus Anima został ujawniony podczas koncertu Honkai: Star Rail Second Anniversary, gdzie został przesyłany na żywo do urześcowanej publiczności. Teaser zakończył z Kianą, ukochaną postacią z Honkai Impact 3rd, witając widzów po chińsku, stojąc przy wejściu do budynku, a jej urocze zwierzak kradnie światło reflektorów.
Dodając do intrygi, Blade z Honkai: Star Rail pojawił się, wskazując potencjalne połączenie między dwoma światami Honkai w Nexus Anima. Chociaż zwiastun był krótki i niewiele ujawniła, możesz go obejrzeć tutaj.
Co ciekawe, podczas strumienia nie ogłoszono oficjalnego tytułu. Teaser po prostu obiecał „zupełnie nową grę Honkai, bądź na bieżąco”. Nazwa Honkai: Nexus Anima krąży szeroko. Ta nazwa po raz pierwszy pojawiła się na początku tego roku w ofertach pracy i od tego czasu pojawiła się w zgłoszeniach do znaków towarowych i rejestracji domen, nadając wiarygodność spekulacji, że rzeczywiście będzie to tytuł gry.
Czy to będzie Pokémon?
Jeśli poczułeś klimat Pokémon z zwiastuna, nie jesteś sam. Rzutowanie, które otrzymaliśmy, wydaje się łączyć elementy Pokémona z wszechświatem Honkai, szczególnie z włączeniem towarzyszy zwierząt domowych i bitew w stylu trenera. Teaser zawierał nawet showdown między Kianą i Blade, sugerując, że Honkai: Nexus Anima może bardziej skupić się na dynamice walki i towarzysza niż jego poprzednicy.
Na razie nie mamy daty wydania ani potwierdzenia, że Nexus Anima jest ostatnią nazwą. Ale zwiastun z pewnością wzbudził zainteresowanie i oczekiwanie. Podczas gdy oczekujemy więcej szczegółów na temat Honkai: Nexus Anima, nie przegap naszej kolejnej ekscytującej aktualizacji na temat wstępnej rejestracji gotyckiej RPG wampirów, srebra i krwi na Androida.




