Elden Ring unika trującego standardu bagna
Elden Ring Nightreign: Trujące doświadczenie wolne od bagna?
W nadchodzącym współpracy oprogramowania Elden Ring Nightreign, w szczególności pominie charakterystyczne trujące bagna znalezione w wielu poprzednich grach studia. To objawienie pochodzi bezpośrednio od menedżera produktu Yasuhiro Kitao, który niedawno rozmawiał z dziennikarzami.
Podczas gdy obszar podobny do bagna występował w zwiastunie Elden Ring Nightreign, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się braku uczestnictwa Hidetaka Miyazaki, od prezesa oprogramowania i znanym entuzjastą środowisk bagiennych w projektowaniu gier. Jego wpływ jest wyraźnie widoczny w lokalizacjach bagiennych obecnych zarówno w Elden Ring, jak i serii Dark Souls.
obraz: youtube.com
Istnieje jednak szansa, że Elden Ring Nightreign może nadal zaskoczyć graczy. Podczas gdy początkowo ogłoszono tylko tryby jednego gracza i trzech graczy (z pominięciem trybu dwóch graczy z powodu obaw równoważących treści), od oprogramowania eksploruje obecnie możliwość dodania opcji dwóch graczy. W tej chwili nie podjęto ostatecznej decyzji.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r. Na konsole PC i obecnych i nowej generacji.





