Diablo 4 Exploit powoduje opóźnienie serwera z nieskończoną kompilacją szkód
Gracze Diablo 4 niedawno odkryli nieskończoną kompilację szkód, która powoduje opóźnienie serwera, obracając głowy w społeczności gier. Ta kompilacja wykorzystuje określone sezonowe moce bossa i legendarny aspekt, aby stworzyć pętlę, która nieustannie oszałamia wrogów, co skutkuje przytłaczającą liczbą obliczeń, które opuszczają serwery. Proces ten polega na wyposażeniu legendarny aspekt przekleństwa wampirycznego, który stosuje wrażliwy status wrogów, którzy utrzymują się, dopóki nie umrą. W połączeniu z mocą Bossa zakłóceń Żaczyńcy, która nie usuwa wrażliwa ze względu na mechanikę aspektu, a także moc kradnącej życie Varshana, która powoduje ogromne szkody po aktywacji, kompilacja tworzy pętlę sprzężenia zwrotnego, która opodatowuje wydajność serwera. Chociaż ta kompilacja jest zabawna do oglądania, jak pokazano w filmie YouTuber Wudijo, podkreśla potencjalne problemy z optymalizacją, które Blizzard Entertainment będzie musiał rozwiązać.
Obawy dotyczące cen kolabowych Berserk
Oprócz kompilacji opóźniającej serwer, niedawna współpraca Diablo 4 z Berserk wywołała debatę wśród fanów na temat cen. Crossover wprowadza ukochane kosmetyki z mangi, oferując zarówno bezpłatne, jak i płatne opcje. Bezpłatne nagrody obejmują takie przedmioty, jak Trofeum Hawks Destiny Back, Heraldry Mount Armor Skull Knight oraz różne emblematy, dostępne za pośrednictwem zarobionych behelitów i Berserk Reliquary. Jednak zestawy premium, wycenione na 2800 platyny, przyciągnęły krytykę ze względu na ich wysokie koszty, co odpowiada około 28 USD za set. Kupowanie całej kolekcji wynosi 150 USD lub 15 000 platyny oraz dodatkowy 3500 platyny. Fani są podzieleni na to, czy wysoka cena uzasadnia jakość skór, zwłaszcza biorąc pod uwagę precedens ustanowiony przez wcześniejszą współpracę z World of Warcraft. Aby uzyskać aktualizacje dotyczące Diablo 4, bądź na bieżąco z wiarygodnymi źródłami najnowszych osiągnięć.




