Xbox's Phil Spencer om door te gaan met PlayStation, Nintendo Logos bij Microsoft Events

Auteur : Zoey Apr 22,2025

Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak gevolgd in zijn Xbox -vitrines, en vermeldt expliciet dat zijn games naar rivaliserende platforms komen zoals de PlayStation 5. Deze strategieverschuiving is de afgelopen maanden duidelijk geweest als onderdeel van de bredere duwtje van het bedrijf naar multiplatform gaming. Tijdens de Xbox -ontwikkelaar Direct werd PlayStation 5 bijvoorbeeld prominent aanwezig naast Xbox Series X en S, PC en Game Pass aan het einde van segmenten voor games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33.

Dit was echter niet het geval tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Tijdens dat evenement werd DOOM: The Dark Ages pas aangekondigd voor PlayStation 5 nadat het Xbox -evenement was afgesloten, met daaropvolgende trailers met het PS5 -logo. Evenzo werd Bioware's Dragon Age: The Veilguard vermeld voor Xbox Series X en S en PC, waardoor de PS5 -versie werd weggelaten. Hetzelfde van toepassing op het Diablo 4 -uitbreidingsvaartuig van haat en de Assassin's Creed Shadows van Ubisoft.

PS5 -logo's waren niet te zien tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024.
PS5 -logo's waren niet te zien tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Afbeelding Credit: Microsoft.

Sony en Nintendo daarentegen behouden een andere aanpak. Sony's recente State of Play Showcase noemde Xbox helemaal niet, hoewel het multiplatform -games bevatte. Het Monster Hunter Wilds -segment werd bijvoorbeeld afgesloten met alleen de releasedatum en PS5 -logo, zonder melding van pc, stoom of Xbox. Sega's Shinobi: Art of Vengeance werd getoond dat naar PS4 en PS5 kwam, ondanks dat ze ook beschikbaar waren op pc via Steam, Xbox Series X en S en Nintendo Switch. Evenzo volgde metalen tandwiel Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword volgde dit voorbeeld.

Sony blijft zich concentreren op het versterken van zijn consoles als het primaire gamingplatform, en houdt zich aan een strategie die zijn bedrijf al tientallen jaren goed heeft gediend. Microsoft heeft echter zijn marketingstrategie verschoven om zijn nieuwe multiplatform -aanpak weer te geven.

PS5 -logo's verschenen tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025.
PS5 -logo's verschenen tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025. Afbeelding Credit: Microsoft.

In een interview met Xboxera sprak Microsoft -gamingbaas Phil Spencer de opname van het PlayStation -logo in Xbox -vitrines in Xbox aan. Op de vraag naar deze verandering benadrukte Spencer transparantie en eerlijkheid over waar games beschikbaar zijn:

"Ik denk dat het gewoon eerlijk en transparant is over waar de spellen worden getoond, en we hebben deze discussie vorig jaar zelfs gehad voor de showcase in juni, en tegen de tijd dat we onze beslissing namen, konden we niet alle activa doen en het voelde raar om er een aantal van hen te hebben en sommige ervan.

Maar ik wil gewoon transparant zijn met mensen - voor verzending op Nintendo Switch gaan we dat plaatsen. Voor verzending op PlayStation, op Steam ... mensen moeten de winkelpuien kennen waar ze onze games kunnen krijgen, maar ik wil dat mensen onze Xbox -gemeenschap kunnen ervaren in onze games en alles wat we te bieden hebben, op elk scherm dat we kunnen.

En duidelijk is niet elk scherm gelijk. Ja, alsof er bepaalde dingen zijn die we niet kunnen doen op de andere gesloten platforms die we op open platforms kunnen doen, Cloud - het is anders. Maar games moeten het ding zijn waar we op gefocust zijn. En de strategie die we hebben stelt ons in staat om grote games te doen, terwijl we ook ons ​​native platform ondersteunen van hardware tot het platform en de services die we hebben en dat wordt onze aanpak.

En ik weet dat het niet is wat iedereen doet, maar ik geloof gewoon dat games het ding moeten zijn dat voorop staat. Misschien komt het door hoe ik ben opgegroeid in deze branche. Ik kwam van bouwspellen. Maar ik denk dat de spellen de dingen zijn die ik zie groeien in hun kracht in wat we doen en dat is omdat meer mensen kunnen spelen. Dus ja, ik probeer gewoon open en transparant te zijn met mensen. "

Gezien deze aanpak is het waarschijnlijk dat toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, logo's zullen bevatten voor PS5 en mogelijk de Nintendo Switch 2 naast Xbox-branding voor games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 en de opkomende Call of Duty. Verwacht echter niet dat Nintendo en Sony binnenkort soortgelijke praktijken zullen aannemen.