"Viktor Antonov, kunstenaar van Half-Life 2 en Dishonored, sterft op 52"
Viktor Antonov, de visionaire arts die bekend staat om zijn werk over iconische videogames zoals Half-Life 2 en Dishonored, is op 52-jarige leeftijd tragisch overleden. Het nieuws werd bevestigd door halfwaardetijdschrijver Marc Laidlaw via een inmiddels verlicht Instagram-verhalen, waar hij Antonov beschreef als "brilliant en origineel" en iemand die "alles beter maakte". "
De spelgemeenschap heeft snel hun verdriet en bewondering uitgesproken voor de bijdragen van Antonov. Lambdageneration, een opmerkelijk gaming -nieuwsuitlet, deelde hun condoleances op Twitter, wat het sentiment van verdriet in de industrie weerspiegelt.
Raphael Colantonio, de oprichter van Arkane Studios en huidige president en creatief directeur van Wolfeye Studios, bracht hulde aan Antonov op Twitter, en benadrukte zijn cruciale rol in het succes van Arkane Studios en de persoonlijke impact die hij had als vriend en inspiratie. De gevoelens van Colantonio werden weerspiegeld door Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur van Arkane Studios, die na zijn professionele prestaties herinnerde aan de humor en humor van Antonov.
Pete Hines, voormalig marketingleider bij Bethesda, ging ook naar Twitter om zijn verdriet te uiten over het overlijden van Antonov, en prees zijn unieke talent en de vreugde die zijn werk bracht aan talloze spelers.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij midden jaren 90 de videogamale industrie betrad bij Xatrix Entertainment, die later Gray Matter Studios werd. Hij drukte op Valve als een van de belangrijkste creatieven achter de wereld van Half-Life 2, met name het ontwerpen van de iconische stad 17. Zijn werk ging door in Arkane Studios, waar hij diende als visuele ontwerpdirecteur voor de invloedrijke game Dishonored, die de memorabele stad Dunwall co-creëerde.
Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan de animatiefilms Renaissance en de wonderkinderen en werkte hij bij het indie -productiebedrijf Darewise Entertainment. In een Reddit AMA acht jaar geleden deelde Antonov inzichten in zijn vroege carrière, overgang van transportontwerp en advertentie naar de snelgroeiende videogame -industrie, waar hij de vrijheid vond om creatieve risico's te nemen en hele werelden te bouwen.
Antonov's ontwerp van stad 17 in half-life 2 werd geïnspireerd door zijn jeugdstad Sofia, gecombineerd met elementen uit Belgrado en St. Petersburg, met als doel de unieke sfeer van Oost- en Noord-Europa te vangen. Zijn laatste openbare optreden was in de 20-jarig jubileumdocumentaire van Valve voor Half-Life 2, waar hij de inspiraties achter zijn werk en het visuele ontwerp besprak.
De erfenis van Viktor Antonov in de gamingwereld zal toekomstige generaties van game -ontwikkelaars en kunstenaars blijven inspireren en beïnvloeden.
Viktor Antonov in de documentaire van de halfwaardetijd van Valve 2: 20-jubileum. Afbeelding krediet: klep.



