Xbox Consoles များသည် အရောင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ကျဆင်းစေခြင်းဖြင့် ထိမိ၍လဲ့စေပါသည်။
Xbox စီးရီး X/S ရောင်းအား စွမ်းဆောင်ရည် ကျဆင်းသော်လည်း Microsoft သည် မအောင်မြင်သေးပါ
နိုဝင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများအရ Xbox Series X/S ကွန်ဆိုးလ်များသည် ယခင်မျိုးဆက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသိသာသာ စွမ်းဆောင်ရည်နည်းပါးပြီး အလုံးရေ 767,118 သာ ရောင်းချခဲ့ရပါသည်။ ၎င်းသည် PS5 ၏ အလုံးရေ 4,120,898 ယူနစ်နှင့် Switch ၏ 1,715,636 ယူနစ်များ ရောင်းချခဲ့သည့် ကာလနှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ နှိုင်းယှဉ်မှုအားနည်းသောစွမ်းဆောင်ရည်သည် Xbox One ၏စတုတ္ထနှစ်တွင်ရောင်းချမှုကိန်းဂဏန်းများပင်လျော့နည်းကျဆင်းသွားသည့် Xbox One ၏အရောင်းရဆုံးလမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ်ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Microsoft ၏ ယှဉ်ပြိုင်မှုပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များ ထုတ်လွှတ်ခြင်း၏ မဟာဗျူဟာသည် အရောင်းနိမ့်သည်။ ကုမ္ပဏီက ၎င်းသည် ရွေးချယ်သောချဉ်းကပ်မှုဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် PlayStation သို့မဟုတ် Switch နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက မကြာခဏနည်းပါးသော သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ပေးခြင်းကြောင့် Xbox Series X/S ကို ဦးစားပေးပိုင်ဆိုင်ရန် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မက်လုံးအား လျော့ပါးစေပါသည်။
ဤအလွန်နည်းပါးသော အရောင်းကိန်းဂဏန်းများ (တစ်သက်တာရောင်းချမှု ၃၁ သန်းခန့်) ရှိသော်လည်း Microsoft သည် အပြုသဘောဆောင်သော အလားအလာကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် ၎င်း၏အောင်မြင်သော Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုကို တိုးချဲ့ခြင်းတို့ကို ဦးစားပေးသည့် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းချမှုမှ ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် အချို့သောသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များအတွက် အနာဂတ်လက်လှမ်းမီသော platform များထွက်ရှိခြင်းဆိုင်ရာ ကောလာဟလများနှင့်အတူ Xbox ၏အနာဂတ်အတွက် ပိုမိုဆော့ဖ်ဝဲလ်ဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုဆီသို့ အလားအလာရှိသော pivot တစ်ခုကို အကြံပြုသည်။ Xbox Game Pass ၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုနှင့် ခိုင်မာသောဂိမ်းထွက်ရှိမှုအချိန်ဇယားသည် console အရောင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမခွဲခြားဘဲ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် Microsoft ၏ဆက်လက်တည်ရှိမှုအတွက်ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကိုပေးသည်။
10/10 အဆင့်သတ်မှတ်ပါ ယခု သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ
Best Buy at WalmartSee ရှိတရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်ကြည့်ပါ






