Pokemon TCG Pocket: Panduan Acara Lambang Mitos Pulau

Pengarang : George Mar 27,2025

Pautan cepat

Menyelam ke dalam acara lambang terkini di Pokemon TCG Pocket , berjalan sehingga 10 Januari 2025. Acara ini menawarkan peluang untuk mendapatkan satu daripada empat pingat berprestij, atau lambang, yang anda boleh dengan bangga memaparkan profil anda untuk mempamerkan kehebatan anda dalam permainan. Sama ada anda tidak sabar -sabar untuk mengetahui tentang spesifik, misi, atau ganjaran acara, panduan komprehensif ini mempunyai semua butiran yang anda perlukan untuk acara Pulau Mitos Pokemon Pocket .

Perincian Acara Lambang Mitos Pulau

  • Tarikh Mula : 20 Disember 2024
  • Tarikh Akhir : 10 Januari 2025
  • Jenis : Acara PvP
  • Premis : Menang PvP Seketika
  • Ganjaran Utama : Lambang
  • Ganjaran Tambahan : Pack Hourglass dan Shinedust

Acara lambang pulau mitos merangkumi 22 hari tindakan PvP yang sengit. Untuk mendapatkan salah satu daripada tiga lambang bertema -gangsa, perak, atau pemain emas mesti mendapat antara 5 dan 45 kemenangan. Di samping itu, terdapat pingat penyertaan yang tersedia hanya untuk memainkan satu perlawanan acara, menang atau kalah.

Tidak seperti acara Genetik Apex Sp Emblem sebelumnya, acara PVP Pulau Mitos tidak menuntut kemenangan berturut -turut. Sebaliknya, setiap kemenangan yang anda capai semasa acara menyumbang kepada jumlah anda, dengan topi pada 45 kemenangan.

Misi & Ganjaran Acara Lambang Pulau Mitos

Sepanjang acara ini, anda boleh mendapatkan tiga jenis ganjaran: lambang, shinedust, dan jam jam . Emblems dan Shinedust diberikan berdasarkan kemenangan perlawanan anda, manakala pek hourglasses diberikan kepada semua peserta. Secara keseluruhan, anda boleh mengumpul empat lambang, 24 jam, dan 3,850 shinedust.

Berikut adalah pecahan terperinci semua misi dan ganjaran yang sepadan:

Misi & Ganjaran Lambang

Misi Ganjaran
Mengambil bahagian dalam 1 perlawanan Emblem Penyertaan
Menang 5 perlawanan Lambang gangsa
Menang 25 perlawanan Lambang perak
Menang 45 perlawanan Lambang Emas

Misi & Ganjaran Shinedust

Misi Ganjaran
Menang 1 perlawanan 50 shinedust
Menang 3 perlawanan 100 shinedust
Menang 5 perlawanan 200 shinedust
Menang 10 perlawanan 500 shinedust
Menang 25 perlawanan 1,000 shinedust
Menang 50 perlawanan 2,000 shinedust

Misi & Ganjaran Hourglass

Misi Ganjaran
Mengambil bahagian dalam 1 perlawanan 3 pek jam
Mengambil bahagian dalam 3 perlawanan 3 pek jam
Mengambil bahagian dalam 5 perlawanan 6 pek jam
Mengambil bahagian dalam 10 perlawanan 12 pek jam

Dek terbaik untuk acara lambang pulau mitos

Memandangkan pengembangan pulau mitos baru -baru ini dikeluarkan, meta tidak beralih dengan ketara. Kad baru tidak secara drastik mengubah metagame semasa, dan perlawanan PVP masih dikuasai oleh Pikachu Ex dan Mewtwo Ex Decks. Jika anda mempunyai dek ini, mereka tetap menjadi pilihan yang selamat.

Walau bagaimanapun, terdapat trend yang semakin meningkat ke arah menggunakan dek bekas Gyarados, terima kasih kepada sinergi kuat mereka dengan Vaporeon dan Misty. Untuk pendekatan yang unik, pertimbangkan untuk membina dek anda di sekitar Gyarados EX, dilengkapi dengan Lapras dan kad penyokong seperti Leaf, Sabrina, dan Giovanni.

Petua untuk Acara Lambang Pulau Mitos

Untuk memaksimumkan kejayaan anda dalam acara ini, pertimbangkan petua berikut:

  • Kirakan kadar kemenangan purata dek anda . Tiga dek meta teratas di Pokemon Pocket mempunyai kadar kemenangan purata kira -kira 50%. Ini bermakna anda mungkin perlu bermain sekitar 90 perlawanan untuk mendapatkan 45 kemenangan, kira-kira empat perlawanan sehari sepanjang acara 22 hari.
  • Anda tidak boleh bermain perlawanan acara sebaik sahaja anda mencapai 45 kemenangan . Jika anda mensasarkan misi Shinedust akhir (50 kemenangan), anda perlu beralih ke perlawanan PVP biasa selepas memperoleh lambang emas, kerana permainan tidak akan membenarkan pertandingan acara lebih lanjut.
  • Leverage Mew Ex di dek acara anda . Mew Ex adalah kaunter yang sangat baik untuk kad meta seperti Mewtwo Ex. Jika ia sesuai dengan strategi anda, gunakan keupayaan pencerminan yang tidak berwarna, penggodaman genom, untuk mendapatkan kelebihan.