"Sejauh Mata: Permainan Pengurusan Sumber Roguelike Hits Android"

Pengarang : Sophia May 27,2025

"Sejauh Mata: Permainan Pengurusan Sumber Roguelike Hits Android"

Angin berbisik melalui dataran, menghancurkan pakaian bulu murid ketika mereka bersedia untuk perjalanan panjang ke depan. Adegan yang tenang namun menarik ini menetapkan panggung untuk pengembaraan anda di "Sejauh Eye," permainan pengurusan sumber Roguelike yang unik yang dibangunkan oleh Goblinz Studio.

Apa yang anda mainkan?

Dalam "Sejauh Mata," anda merangkumi angin itu sendiri, membimbing suku nomad dalam perjalanan yang berbahaya untuk sampai ke mata, satu -satunya tempat perlindungan dari banjir yang akan mengancam untuk menelan dunia. Permainan ini menggabungkan unsur-unsur Roguelike dengan pembinaan bandar, meletakkan kemahiran pengurusan sumber anda untuk ujian.

Sebagai angin, anda membantu murid -murid dalam mewujudkan kem sementara yang dikenali sebagai Halts. Perhentian penting ini membolehkan mereka mengumpulkan makanan penting, alat yang diperlukan, dan menyelidiki penyelidikan mistik. Setiap berhenti adalah penting kerana sekali suku bergerak, tidak akan kembali.

Setiap murid mempunyai peranan untuk bermain, dengan pekerjaan untuk melatih, kemahiran untuk menguasai, dan nasib untuk dipenuhi. Orang mungkin menjadi pembina mahir, meningkatkan kecekapan halangan masa depan. Satu lagi boleh mengkhususkan diri dalam pertanian, melindungi suku terhadap kelaparan. Namun, apabila anda fikir anda mempunyai segala -galanya yang terkawal, alam semula jadi mungkin membuang bencana cara anda atau peristiwa yang tidak diduga boleh mengganggu rancangan anda. Keindahan "sejauh mata" terletak pada kebolehubahannya; Tidak ada dua playthrough yang sama, dan setiap keputusan yang anda buat bentuk hasilnya.

Lihatlah dengan lebih dekat "sejauh mata" dengan treler pelepasan di bawah:

Pergi sejauh mata dapat dicapai

Perancangan laluan strategik adalah penting, kerana anda mesti memilih berhenti yang menyediakan sumber yang diperlukan untuk mengekalkan perjalanan anda. Sesetengah laluan mungkin jarang berlaku dalam apa yang diperlukan untuk bertahan hidup, sementara yang lain mungkin memerlukan pengorbanan segera tetapi dapat membuktikan bermanfaat dalam jangka masa panjang, dengan syarat anda dapat bertahan sehingga itu.

"Sejauh mata" membezakan dirinya dengan tidak mempunyai musuh -tiada penyamun, tidak ada raksasa, tidak ada ancaman perang. Ketiadaan konflik langsung ini, digabungkan dengan sifat unik setiap playthrough, menjadikan mata pencapaian setiap kali.

Anda boleh meneroka "sejauh mata" di Google Play Store, di mana ia tersedia untuk $ 3.99.

Sebelum anda memulakan perjalanan ini, jangan terlepas berita terkini kami mengenai Ariel dan Ursula dalam kemas kini baru -baru ini Disney Pixel RPG The Little Mermaid.