BitLife: Cara Melengkapkan Raja Cabaran Mahkamah
Conquer Bitlife's King of the Court Challenge: Panduan Langkah demi Langkah
Raja Cabaran Mahkamah di Bitlife ada di sini! Acara empat hari ini (mulai 11 Januari) tugas-tugas tugas dengan mencapai pencapaian tertentu sebagai lelaki Jepun. Ikuti panduan ini untuk menuntut kemenangan.
Keperluan Cabaran:
- Lelaki yang dilahirkan di Jepun
- Menjadi kapten pasukan bola tampar
- mengubah musuh menjadi sahabat
- Lawati gim 10+ kali
- Percutian di Brazil
1. Kelahiran Lelaki Jepun:
Mulailah dengan mencipta watak lelaki di Jepun. Bandar tertentu adalah tidak penting. Mempunyai bakat khas "atletisme" (dari pek premium) memberikan kelebihan tetapi tidak wajib.
2. Kapten Bola Tampar:
Sebaik sahaja watak anda bermula sekolah, aktif mengambil bahagian dalam aktiviti ekstrakurikuler untuk meningkatkan atletisme. Sertai pasukan bola tampar melalui menu Aktiviti Sekolah>. Secara kerap pilih "Amalan lebih keras" untuk meningkatkan kemahiran anda dan meningkatkan peluang anda untuk menjadi kapten. Kesabaran dan sedikit nasib adalah kunci di sini.
3. Musuh kepada sahabat:
Berkawan dengan rakan sekelas. Kemudian, navigasi ke bahagian Hubungan, pilih profil mereka, dan menetapkannya sebagai "musuh." Seterusnya, mandi mereka dengan hadiah untuk memperbaiki hubungan. Teruskan sehingga meter persahabatan anda penuh, kemudian kembali ke menu Hubungan dan tukar status mereka kepada "kawan terbaik."
4. Lawatan gim:
Ini mudah. Akses Aktiviti> Minda dan Badan> Pilihan Gim dan membuat sekurang -kurangnya sepuluh lawatan.
5. Percutian Brazil:
Cari pilihan "Percutian" dalam menu Aktiviti. Pilih Brazil sebagai destinasi anda. Walaupun kelas perjalanan tidak menjejaskan penyelesaian, dana yang mencukupi diperlukan.
Dengan mengikuti langkah -langkah ini, anda akan berjaya menyelesaikan Cabaran King of the Court Bitlife. Nasib baik!


