Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows Preoders가 Odyssey와 일치하여 '견고하게 추적'한다고 주장합니다.
Ubisoft는 도전적인 개발 및 홍보 단계에도 불구하고 다가오는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows 에 대해 낙관적입니다. 이 회사의 최신 재무 보고서는이 게임의 선주문이 잘 수행되고 있으며, Assassin 's Creed Odyssey 의 숫자와 밀접한 관련이 있으며, 이는 프랜차이즈에서 두 번째로 성공적인 설치로 평가됩니다.
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 3 월 20 일에 예정된 게임의 출시에 대한 팀의 헌신을 강조하면서 자신의 자신감을 표명했습니다. 그는 초기 미리보기가 호의적이며 게임의 이야기와 몰입 형 경험을 추천했다고 언급했습니다. 이중 주인공 시스템은 스토리에서 중추적 인 역할을하는 게임 플레이의 품질과 시너지에 대해 칭찬을 받았습니다.
Guillemot은 또한 어 ass 신 크리드 팀의 노력과 헌신에 찬사를 보냈다.
Assassin 's Creed Shadows는 처음에 11 월 릴리스를 위해 계획된 다음 2 월 14 일로 이동 한 다음 3 월 20 일로 바뀌었고, 2020 년 이후 일본에서 일본에서 첫 번째 전체 Assassin의 크리드 게임이 설정되어 최종적으로 성공한 타이틀에 대한 시리즈에 대한 상당한 기대를 불러 일으켜 Amidst Investor에 대한 히트를 겪고있는 일련의 성공을 거두었습니다.
그러나 Assassin 's Creed Shadows 의 홍보 여행은 바위가되었습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 역사적 부정확성과 허가없이 역사적인 레크리에이션 그룹의 깃발을 사용한 것에 대해 사과를해야했습니다. 논쟁의 여지가있는 수집 가능한 피겨 제조업체 Purearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows Statue를 판매했습니다. 지연과 함께 이러한 문제로 인해 팬들 사이의 조언이 증가했습니다.






