Mojang은 Minecraft 2 : 'No Earth 2 Plans'
Minecraft는 작년 15 주년을 맞이했으며, 어려운 십대 시절에 들어 왔음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 교체 할 의도가 없습니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔리는 게임의 속편 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Banilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 결정적인 진술로 대답했습니다.
속편 인 Minecraft 2.0은 분명히 작품에 있지 않지만 생존 제작 현상이 진화하는 것을 막을 수는 없습니다. 실제로 모마은 (Mojang)은 현재 기간을 두 배로 늘리기 위해 게임의 수명을 크게 연장 할 야심 찬 계획을 가지고 있습니다.
Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 저는 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 게임의 비전과 전략을 설정하여 그 이상으로 우리가 할 수있는 일에 대해 생각합니다."이 야심은 게임의 강력한 기초를 지속적으로 기반으로 혁신에 대한 Mojang의 헌신에 의해 주도됩니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이의 징후를 보이고 있음을 인정했습니다. 완전한 엔진 점검 계획은 없지만 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하려면 더 많은 시간이 필요합니다.
Garneij는“게임의 시대는 도전이라고 생각합니다. "이것은 15 살짜리 플랫폼으로, 15 살짜리 기술을 사용하여 우리를 한 가지 의미에서 느리게합니다. 현대 엔진을 가진 새로운 게임은 훨씬 더 빨리 작동 할 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 우리의 가장 큰 도전이라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고 Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 인기 감소의 징후가 없습니다. Minecraft가 무료로 무료 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획도 없습니다. 따라서 최소한이 지구가 아닌 Minecraft 2를 곧 연주하지는 않지만 지속적인 업데이트와 혁신을 기대할 수 있습니다.
다가오는 기능에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.







