MLBB 라이트, 아프리카 전역에 소프트 론치

작가 : Charlotte Dec 01,2025
  • MLBB 라이트 버전이 알제리, 이집트, 나이지리아, 남아프리카 공화국에서 소프트 론치를 시작했습니다.
  • 이 버전은 보급형 스마트폰과 인터넷 연결이 불안정한 지역을 위해 설계되었습니다.
  • 핵심 게임플레이 경험은 그대로 유지됩니다.

모바일 레전드: 뱅뱅의 간소화된 버전이 알제리, 이집트, 나이지리아, 남아프리카 공화국의 안드로이드 사용자들을 대상으로 조용히 출시되었습니다. 개발사 무턴이 라이트 버전의 구체적인 기능을 공식적으로 발표하지는 않았지만, 모바일 게임 업계의 다른 '라이트' 버전들과 마찬가지로 낮은 성능의 기기와 데이터 사용량이 제한된 지역을 위해 맞춤 제작된 것은 거의 확실합니다.

한 가지 확실한 것은 핵심적인 게임 메커니즘은 그대로 유지된다는 점입니다. 현재 앱 스토어 설명에는 MLBB를 국제적인 성공으로 이끈 바로 그 빠른 속도의 경쟁적 멀티플레이어 액션을 강조하고 있습니다. 플레이어들은 여전히 실시간 5대5 배틀에 참여하고, 탱크, 마법사, 원거리 딜러, 암살자 등 다양한 역할 중에서 선택하며, 포탑, 정글 지역, 에픽 보스가 완비된 고전적인 3차선 아레나에서 경쟁할 수 있습니다.

매치메이킹은 거의 즉시 이루어지며, 전투는 약 10분 정도 지속되고, 전략적 사고, 정확한 타이밍, 팀워크는 여전히 중요합니다. '라이트'라는 이름은 게임플레이의 변화보다는 성능 개선을 의미할 가능성이 큽니다. 이는 더 작은 설치 용량, 더 원활한 작동, 그리고 더 절제된 화면 설정을 의미합니다.

이러한 접근 방식은 아마도 구형 스마트폰의 부하를 줄이고 모바일 데이터 사용량을 최소화하기 위한 것으로, 특히 기기 성능이나 네트워크 품질이 더 발달된 시장에 미치지 못하는 지역을 대상으로 한 것으로 보입니다. 무턴의 라이트 버전은 배터리 수명을 보존하고 게임플레이를 원활하게 유지하기 위해 복잡한 애니메이션을 줄이고, 화면 효과를 낮추며, 백그라운드 활동을 제한할 수 있습니다.

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아직 명확하지 않은 것은 정확히 얼마만큼의 콘텐츠가 삭제되었는지 여부입니다. 또한 모든 영웅을 이용할 수 있을지 아니면 선택이 더 제한될지도 알려지지 않았습니다. 그러나 지금까지 확인된 내용을 바탕으로 볼 때, 모바일 레전드: 뱅뱅 라이트는 여전히 같은 고에너지 팀 전투와 기본적인 MOBA 경험을 더 접근하기 쉬운 형태로 제공합니다.

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이번 제한적 출시는 더 큰 규모의 론치를 위한 시험판 역할을 할 수 있습니다. 만약 라이트 버전, 특히 고성능 스마트폰이 덜 보급된 지역에서 호응을 얻는다면, 전 세계 출시로 이어지거나 표준 버전에 라이트 모드 기능이 도입될 수도 있을 것입니다.

현재로선 선정된 지역의 적격 안드로이드 사용자들은 아래 링크를 통해 모바일 레전드: 뱅뱅 라이트를 조기에 이용할 수 있습니다.