매치 메이킹 및 안티 셰이트에 대한 수정 : Apex Legends Devs 공유 미래 계획
인기있는 Battle Royale Game Apex Legends의 개발자 인 Respawn Entertainment는 최근 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 다가오는 업데이트를 자세히 설명하는 비디오를 공개했습니다. 이 비디오는 주로 두 가지 중요한 영역, 즉 플레이어 매치 메이킹 시스템과 사기꾼을 다루는 것 이상으로 공정한 플레이를 보장하기위한 조치입니다. 이러한 업데이트는 게임의 두 측면 모두에 상당한 변화를 가져올 준비가되어 있으며 Respawn은 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다.
매치 메이킹 측면에서 플레이어는 곧 비 순위 경기에서 기술 레벨 디스플레이의 도입을 보게 될 것입니다. 이 움직임은 모든 게임에서 경쟁 환경에 대한 명확한 그림을 제공하는 것을 목표로합니다. 또한 대기 시간 대기 시간 조정이 수평선에있어 플레이어가 행동에 뛰어 들기 위해 너무 오래 기다릴 필요가 없습니다. Respawn은 또한 점수 계산과 같은 압박 문제를 해결하고 있으며, 경기장을 평평하게하고 경쟁 무결성을 향상시키기 위해 랭킹 경기에서 사전 형성 분대의 제한을 고려하고 있습니다.
안티 셰이트 전선에서 Respawn은 팀 공모를 포함한 불공정 관행과 싸우기위한 포괄적 인 접근 방식을 취하고 있습니다. 특정 알고리즘 덕분에 이미 이러한 사건이 주목할만한 감소가있었습니다. 공정성을 더욱 홍보하기 위해 스튜디오는 플레이어에게 불공정 한 놀이로보고 된 사람들에게 적용된 페널티에 대해 알리는 알림 시스템을 개발하고 있습니다. 또한, 봇과의 지속적인 전투는 기계 학습 모델의 개발로 인해 강화되고 있습니다. 이 모델은 경기 내에서 봇을 감지 할뿐만 아니라 추가 개발에 대응하여 모든 플레이어에게 더 깨끗하고 경쟁력있는 환경을 보장하도록 설계되었습니다.
Respawn Entertainment는 Apex Legends 커뮤니티와의 개방형 커뮤니케이션을 유지하기 위해 노력했습니다. 그들의 목표는 게임이 무결성을 타협하지 않고 재미 있고 경쟁력있는 경험으로 남아 있는지 확인하는 것입니다. 이러한 중요한 업데이트에 중점을 두어 Respawn은 모든 사람에게 더 공정하고 즐거운 게임 환경을 조성하기 위해 노력하고 있습니다.






