7 일 죽음 : 독특한 기능은 좀비 생존 장르에서 차별화
좀비 생존 게임은 레지던트 이블의 섬뜩한 분위기에서부터 프로젝트 Zomboid의 거친 사실주의에 이르기까지 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸습니다. 그러나 7 일 동안 죽었다면 장르에서 독특한 비틀기를 제공한다는 것을 알았을 것입니다.
죽을 때까지 7 일은 좀비 파견에 관한 것이 아닙니다. 그것은 생존, 전략에 대한 깊은 다이빙이며 점점 더 치명적인 종말을 견뎌내는 것입니다. Eneba와 파트너십을 맺고, 우리는 붐비는 좀비 생존 게임 분야에서 7 일 동안 죽을 수있는 이유를 탐구하기 위해 왔습니다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
대부분의 좀비 게임은 왼쪽 4의 수준을 뚫고 죽어가는 조명에서 옥상을 탐색하는 것과 같은 생존에만 중점을 두지 만 7 일 동안 죽는 경험이 높아집니다. 여기서 생존은 전투를 넘어 확장됩니다. 건물, 공예 및 준비가 포함됩니다. 당신은 공급품을 청소하지만 곧 자신의 도구를 만들고, 식품을 농업하며, 기지를 강화하게 될 것입니다. 7 일 만에 죽어도 당신은 단지 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 포스트 묵시록 제국을 건설하고 있습니다. 그리고 피의 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
스크립트가있는 흉터 나 예측 가능한 AI가있는 게임과 달리 7 일은 죽는 세상이 지속적으로 진화하는 세계를 특징으로합니다. 좀비는 매일지나 갈 때마다 더 강해지고 빠르며, 7 일마다 방어 전략에 도전하는 막을 수없는 무리에 직면 해 있습니다. 환경은 단지 배경이 아닙니다. 그것은 자원과 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염과 같은 요소는 언데드만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측 불가능 성은 각 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 방황하는 호드가 오전 3시에 기지를 위반할 때까지 확실한 계획을 가질 수 있습니다. 안전은 환상임을 상기시켜줍니다. 이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계에 몰입하려면 PC 키를 죽이기 위해 7 일을 잡는 것을 고려하십시오.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
많은 좀비 게임이 선형 스토리 라인을 따르지만 7 일은 곰팡이를 깨뜨립니다. 고독한 늑대로 살기로 선택하든, 친구와 함께 거대한 요새를 만들거나, 게임을 절대 혼란에 빠뜨리 든 가능성은 끝이 없습니다. 커뮤니티는 새로운 적과 중세 무기를 소개하는 모드를 만들어 게임 플레이 경험을 향상 시켰습니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 건물은 단순한 세트 조각이 아닙니다. 제대로 관리하지 않으면 붕괴, 화상 또는 오버런 할 수 있습니다. 세상은 당신의 행동에 반응하여 모든 결정에 영향을 미칩니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
솔로 플레이는 옵션이지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과는 달리 여기서는 필수적입니다. 팀원들은 약탈하는 동안 당신을 덮고, 혈액 달기 전에 기초를 강화하고, 피할 수없는 실수 후에 당신을 부활시키는 데 중요합니다 (예, 스파이크 함정에 빠지는 것은 우리의 최고에게 발생합니다). PVP는 예측할 수없는 또 다른 계층을 추가합니다. 좀비는 도전적이지만 인간 플레이어는 더욱 그렇게 될 수 있습니다. 당신은 낯선 사람이 당신이보고 있지 않을 때 당신의 보급품을 습격 할 것인지 결코 알지 못합니다.
이 스릴 넘치는 여행을 시작할 준비가 되셨습니까? Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 놀라운 거래를 제공하여 최상의 가격으로 자신의 종말을 시작할 수 있습니다. 일단 시작하면 멈추는 것은 쉬운 일이 아닙니다.







