Xboxハンドヘルドが発表されました:STEAMOSとのクラウド戦闘用のギア
著者 : Carter
Feb 02,2025
Microsoftの野心的なゲームプラン:XboxとWindows Convergence on PCおよびHandhelds < Microsoftの「次世代」のVPであるJason Ronaldは、XboxとWindowsの最良の機能をマージするというビジョンを概説し、PCとハンドヘルドデバイスに統一されたゲーム体験をもたらしました。この戦略は、ハンドヘルド市場での任天堂スイッチとスチームデッキの現在の支配に挑戦することを目的としています。
PC最初に、次にハンドヘルド:段階的なアプローチ
CES 2025で、ロナルドは「PC-First」アプローチを強調しました。 この計画には、Xboxの革新を活用し、それらをWindowsエコシステムに統合し、よりコントローラーに優しいデバイスに依存しないエクスペリエンスを作成することが含まれます。 ロナルドは、ハンドヘルドスペースの現在のウィンドウの制限を認め、コントローラーサポートの改善とキーボードやマウスを超えたより合理化されたゲームエクスペリエンスの必要性を強調しました。 彼は、XboxオペレーティングシステムのWindowsの基礎がこの統合の強力なベースを提供し、すべてのデバイスでプレミアムゲームエクスペリエンスを約束していることを確認しました。
Xboxのハンドヘルドに関する詳細は不足していますが、ロナルドは年末に多額の投資とさらなる発表を暗示していました。 焦点は、XboxエクスペリエンスをPCに統合し、現在のWindowsデスクトップ環境とは異なるものを作成することです。
Microsoftの戦略は、XboxとWindowsの収束を通じてPCとハンドヘルドのゲームエクスペリエンスを再定義することを目的とした大きな変化を表しています。 来年は、この野心的なビジョンの成功を決定する上で重要です。
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