Battlefield 6について学んだことすべて
エレクトロニックアーツはついに、バトルフィールドのファンに、非常に期待されている現在開発中のゲームを垣間見ることができます。これは、バトルフィールド6という暫定的にタイトルを付けました。このスニークピークは、アルファ以前の映像に基づいて、フランチャイズの潜在的な活性化を示唆し、複数のトップスタジオの組み合わせの取り組みを活用しています。明らかにされた詳細を掘り下げましょう。
目次
- バトルフィールド6が発表されました
- ゲーム設定
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- Battlefield Labs:それが何であり、どのように機能するか
バトルフィールド6が発表されました
アルファ以前の映像は、すでにソーシャルメディアで大きな話題を生み出しています。ゲームの最初の登場は印象的であり、2042年の戦場よりも少ないレセプションの後、強力なカムバックをマークする可能性があります。
ゲーム設定
画像:ea.com
アルファ以前のゲームプレイは、看板に見える特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語のスクリプトを通じて識別できる中東の設定を紹介します。この設定は、シリーズの伝統と一致しており、特にバトルフィールド3やバトルフィールド4などのタイトルで明らかです。
敵軍
画像:ea.com
敵の兵士が目に見えますが、彼らの特定のアイデンティティは不明のままです。彼らの服装は友好的な力の服装に似ており、オーディオキューなしで識別を困難にしています。しかし、武器とナレーションに基づいて、プレーヤーの派ionはアメリカ人のようです。
環境破壊
画像:ea.com
アルファ以前の映像は、広範な環境破壊を示しています。建物でのRPGストライキは、著しい爆発と構造的崩壊をもたらし、シリーズの署名大規模破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
画像:ea.com
映像には多数の兵士が表示されますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、潜在的なカスタマイズオプションやクラスの区別をほのめかしています。ただし、武器は限られているように見え、主にM4アサルトライフルを特徴としており、RPGはクリップの端にのみ表示されます。
バトルフィールドラボ
画像:ea.com
Battlefield Labsは、今後のゲームのコミュニティテストのために設計された新しいイニシアチブです。開発者は、フィードバックを使用してゲームメカニクスを改良するために、共同開発を目指しています。示されているアルファ前の映像は、このテストプロセスの一部です。
Battlefield Labs:重要な詳細
Alphaバージョンは、キャプチャモードとブレイクアウトモードを備えています。テストは段階的に段階的になり、バトルバランス、マップデザイン、および全体的なゲームプレイの感触に焦点を当てます。参加は招待のみであり、当初は北米およびヨーロッパのプレーヤーに限定されており、拡大が計画されています。フィードバックは、プライベートの不一致チャネルを介して収集されます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで実施されます。ベータテストのサインアップは、公式ウェブサイトで入手できます。リリース日はまだ発表されていません。
画像:ea.com




