ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 ハンドヘルド テストの印象
ウォーハンマー 40,000 の詳細: スペース マリーン 2 – Steam デッキと PS5 のレビューが進行中
何年もの間、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』への期待が高まってきました。 最初は最初のゲームのことは知りませんでしたが、Total War: Warhammer、Boltgun、Rogue Trader などのタイトルを通じてウォーハンマー 40,000 の世界を探索したことが私の興味をそそりました。 魅力的な発表の後、私はスペース マリーン 2 を体験したくなりました。
過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 で約 22 時間を記録し、クロスプログレッションを活用してオンライン機能をテストしました。このレビューは 2 つの理由で継続中です。1 つは包括的な評価には徹底的なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストが必要であること、もう 1 つは公式 Steam Deck サポートが年末までにリリースされる予定であることです。
Steam Deck で Space Marine 2 の印象的なビジュアルとゲームプレイを目の当たりにし、クロスプログレッション機能を考慮すると、Valve のハンドヘルド機でのパフォーマンスをぜひ見たいと思っていました。 結果はまちまちですが、良い点と悪い点の両方について詳しく説明します。 このレビューでは、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポートの機能、PS5 の機能などについて取り上げます。 パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 のスクリーンショットは PS5 のプレイスルーのものです。テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ウォーハンマー 40,000 ユニバースの初心者にとっても、残忍で美しいビジュアルで信じられないほど楽しい三人称視点のアクション シューティング ゲームです。 このチュートリアルは簡潔かつ効果的で、ミッション選択、ゲーム モードの選択、外観の調整などの中心ハブであるバトル バージに到達する前に、核となる戦闘と移動の仕組みを紹介します。
瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。 コントロールと武器は完璧にバランスが取れています。遠距離戦闘も可能ですが、私は直感的な近接戦闘と満足のいく処刑に惹かれていることに気づきました。 このキャンペーンはソロでも、友人と協力して楽しむこともできますが、防衛ミッションはあまり魅力的ではないと感じました。
海外の友人とプレイしていたスペース マリン 2 は、Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを高予算で再現したもののように感じました。これは、今日ではほとんど見られないスタイルです。地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 を彷彿とさせる中毒性の高い作品です。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、オリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを願っています。
私のウォーハンマー 40,000 の知識は、主にトータル ウォー (ウォーハンマー、ドーン オブ ウォー、ボルトガン、ローグ トレーダー) から得たものです。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は新鮮な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 私のお気に入りのウォーハンマー 40,000 ゲームだと宣言するのは時期尚早ですが、中毒性のあるオペレーション モードとクラスの進行のおかげで、もっとゲームに戻ってきます。
ランダムなプレイヤーによる完全な起動テストが必要ですが、私の協力プレイ体験は素晴らしいものでした。 クロスプラットフォーム プレイでオンライン機能を徹底的にテストしたいと思っています。
PS5 と Steam デッキで見ると、スペース マリーン 2 は傑作です。 PS5 の 4K モード (1440p モニターで再生) は息をのむほどです。 環境は信じられないほど詳細に表現されており、膨大な数の敵が優れたテクスチャワークとライティングと相まって、世界に命を吹き込みます。 これは、優れた音声演技と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化されます。 カスタマイズに込められた注意のレベルは明らかです。
シングルプレイヤーでアクセスできる写真モードでは、フレーム、表情、表示されるキャラクター、FOV などを調整できます。 ただし、FSR 2 以下の解像度の Steam デッキでは、一部のエフェクトが最適ではないように見えます。 ただし、PS5 のフォト モードは格別です。
オーディオも同様に印象的です。音楽は良いですが、ゲームの外では記憶に残りませんが、声優とサウンドデザインは一流です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション
Steam Deck でテストされた PC ポートは、豊富なグラフィックス オプションを備えています。 Epic Online Services は統合されていますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 オプションには、ディスプレイ設定、解像度 (800x600 以上)、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲット、v-sync、明るさ、モーション ブラー、FPS 制限が含まれます。 、およびさまざまな品質設定。
4 つのプリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリクス、エフェクト、ディテール、クロス シミュレーションを調整します。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は発売後にサポートされる予定です。 FSR 3 では Steam デッキのパフォーマンスが向上すると予想されます。将来のアップデートでは 16:10 のサポートも期待されます。
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション
このゲームでは、キーボードとマウスのコントロールに加えて、コントローラーの完全なサポートが提供されます。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートがあり、Steam 入力を無効にすることでさらに強化されます。 キーの再マッピングも可能です。 私の DualSense コントローラー (Bluetooth) は PlayStation プロンプトを表示し、アダプティブ トリガーをワイヤレスでサポートしていました。これは注目すべき機能です。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Performance
デフォルトのプロトンおよび実験的にいくつかの初期凍結が発生しましたが、プロトンGE 9-9は安定していることが証明されました。 Space Marine 2は、構成なしでSteamデッキで技術的に再生可能ですが、厳しいです。 1280x800(16:9)では、低い設定とUltra PerformanceでFSR 2.0で、ロックされた30fpsは達成できず、20代に頻繁に降ります。 解像度が低い場合でも、フレームレートは30fpsを下回ります。 動的アップスケーリングが役立ちますが、フレームレートの低下は持続します。 また、ゲームはきれいに終了できない場合もあります。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Inpressions
オンラインマルチプレイヤー機能は、スチームデッキで完璧に機能します。 カナダの友人との協同組合プレイはスムーズで、インターネット関連の切断はわずかです(おそらくリリース前のサーバーによる可能性が高い)。
PS5での
パフォーマンスモードはほぼ優れていますが、ロックされた60fpsは維持されておらず、動的解像度/アップスケーリングは明らかです。 負荷時間は高速で、PS5アクティビティカードがサポートされています。 ジャイロのサポートは現在ありません。
蒸気とPS5の間の相互進行は機能的です(2日間のクールダウンを使用)。
Warhammer 40,000:Space Marine 2はソロプレイに価値がありますか?
決定的な答えには、ランダムなプレーヤーを使用したさらなるテストが必要です。 永遠の戦争(PVP)モードはテストされていないままです
将来の更新に希望する機能
発売後のサポートが予想されます。 スチームデッキのパフォーマンス、HDRサポート、触覚フィードバックの改善を願っています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、今年の強力なゲーム候補です。 マルチプレイヤーテストは進行中ですが、ゲームプレイは素晴らしいものであり、ビジュアルとオーディオは例外的です。 現在、スチームデッキではお勧めしませんが、PS5では強くお勧めします。 さらにマルチプレイヤーのテストとパッチングの後に最終スコアが続きます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Review Score:TBA <







