トランス:スプラッシュダメージは、再アクティベートするプラグをプルします

著者 : Jason Jan 30,2025

トランス:スプラッシュダメージは、再アクティベートするプラグをプルします

トランスフォーマー:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ

長期にわたる挑戦的な開発の後、スプラッシュダメージはその変圧器のキャンセル:再活性化プロジェクトを発表しました。 この決定は困難ですが、残念ながらスタッフのレイオフにつながる可能性があります。

ゲーム賞2022で最初に発表されたトランスフォーマー:Reactivateは、新しいエイリアンの脅威に対して団結しているオートボットと欺cepticonsをフィーチャーした1-4プレイヤーのオンラインゲームとして想定されていました。 スプラッシュダメージは、

Gears 5などのタイトルのマルチプレイヤーの専門知識で知られています。 しかし、発表後の数年は最小限の情報をもたらし、漏れと初期のおもちゃのリリースによってのみ中断されました。 これらの漏れは、アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブを含む世代1名簿を示唆しており、オプティマスプライム、バンブルビー、さらにはビーストウォーズのキャラクターによる潜在的な外観があります。 Splash Damageの公式発表は、開発チームとHasbroの貢献に感謝を表明しました。ファンの反応はさまざまであり、失望を表明する人もいれば、2022年の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想していた人もいました。

スタジオの焦点は、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5を使用して構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に移行しています。 リソースは「Project Astrid」にリダイレクトされますが、変圧器のキャンセル:再活性化は、スプラッシュ損傷内の失業をもたらします。 一方、トランスフォーマーのファンベースは、変装した象徴的なロボットをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待ち続けています。

概要:

キャンセル:トランスフォーマー:問題のある開発後にキャンセルされました。

    レイオフ:
  • スプラッシュダメージでの潜在的なスタッフの削減。
  • 新しいフォーカス:
  • スタジオは、オープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」(Unreal Engine 5)に集中しています。
  • 生産:
  • hasbro and takara tomy