2024 年のトップ モバイル ゲーム: Iwan が選ぶ (ただし、ほとんどが Balatro であることを除く)

著者 : Hunter Jan 05,2025

年末のおすすめゲーム: バラトロが注目に値する理由

もう年末ですが、ご存知のとおり、バラトロはゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 必ずしも私の個人的なお気に入りではありませんが、その成功はゲーム デザインとプレイヤーの関与に関する重要な点を浮き彫りにしています。 Balatro について説明する前に、その他の注目すべきリリースをいくつか確認しておきましょう:

佳作:

  • ヴァンパイア サバイバーズの悪魔城ドラキュラ拡張: 待望のコラボレーションにより、ついに悪魔城ドラキュラの象徴的なキャラクターがゲームに登場します。
  • Squid Game: Unleashed の無料プレイ モデル: Netflix Games によるこの大胆な動きは、モバイル ゲーム収益化の新たな前例となる可能性があります。
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure: Audible での Watch Dogs リリースとしては、型破りではあるものの、興味深い選択肢です。

バラトロ: シンプルなゲーム、大きなインパクト

バラトロに関する私の個人的な経験は賛否両論ありました。 その中毒性のあるゲームプレイは何度も戻ってきますが、デッキの最適化や統計分析を含む戦略の深さは挑戦的であることが判明しました。 しかし、私の苦労にもかかわらず、価格に見合った優れた価値があります。 シンプルで魅力的で、激しい精神的努力やハイエンドのハードウェアは必要ありません。 私のお気に入りの時間の浪費家ではありませんが (ヴァンパイア サバイバーにその栄誉が与えられます)、有力な候補です。

Balatro の成功は一部の人を驚かせ、より派手なグラフィックスやゲームプレイを特徴とするゲームと比較されるようになりました。 ただし、その魅力はソリティア、ポーカー、ローグライクのデッキ構築メカニズムを巧みに組み合わせた点にあります。 心を落ち着かせるサウンドトラックと満足のいく音響効果が体験をさらに高めます。 このゲームの控えめな優雅さが魅力の一部です。

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グラフィックの向こう側:

バラトロの成功には多少の混乱があった。 Astrobot の GOTY 受賞に対する反応と同様に、派手なビジュアルを過度に強調する傾向が浮き彫りになっています。 Balatro は、ゲームの成功に最先端のグラフィックスや複雑な仕組みは必要ないという事実を証明しています。カラフルで整然としたデザインと、よく練られた核となるゲームプレイが重要です。 これはガチャ ゲームではありませんし、技術的な限界を押し広げるものでもありません。それでも、それは非常に洗練された楽しい経験です。

本当のポイント:

Balatro のマルチプラットフォーム (PC、コンソール、モバイル) での成功は、ゲームが成功するために大規模なクロスプラットフォームである必要がないことを証明しています。 比較的低い開発コストと幅広い魅力により、よりシンプルで適切に設計されたゲームがさまざまなプラットフォームで成功を収める可能性が示されています。巨額の財務上の棚ぼたではありませんが、その収益性は、賢明でうまく実行されたゲームが非常にやりがいのあるものであることを示唆しています。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

ゲームのアクセシビリティにも注目です。 最適な戦略を追求するプレイヤーもいますが、カジュアルでリラックスした体験として楽しむプレイヤーもいます。この適応性が、その幅広い魅力に貢献しています。

Balatro の成功は、派手なグラフィックスよりも堅実なゲームプレイの重要性を強調しています。シンプルでよくできたゲームはAchieve大きな成功を収め、永続的な影響を残すことができるということを思い出させてくれます。