Polytopiaは、毎週のワンショットの課題を開始します
文明を連想させる最愛のモバイル4x戦略ゲームであるPolytopiaの戦いは、新しい毎週の課題を導入することで、そのゲームプレイを味付けしました。これらの課題は、プレイヤーがグローバルステージで戦略的スキルを実証するための新鮮で激しい方法を提供します。
これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながらスリリングです。世界中のすべてのプレイヤーは、同じ種子を使用してチャレンジに取り組むために毎週1回の試みを受けます。これにより、誰もが同一の部族、地図、敵、リソースから始めます。それは、二度目のチャンスがないスキルの真のテストです。すべての動きをカウントするか、決定の結果に真正面から直面する必要があります。
このコンセプトはまったく新しいものではありませんが、Io Interactiveのヒットマンシリーズは、とらえどころのないターゲットを持つ同様の「ワンショット」メカニックを導入しました。ポリトピアの戦いは、この機能を統合することで大幅に獲得することになります。それは、文明の毎月の課題によく似ているが、それは狂ったようなひねりを加えた、特に筋金入りのゲーマーにアピールする興奮と緊急性の層を追加します。
潜在的な欠点の1つは、最高スコアを達成することにのみ基づいているWIN条件の単純さです。将来の更新は、より多様でユニークなシナリオを導入して、課題の多様性と魅力を強化することから利益を得るかもしれません。
Polytopiaの戦いなど、より多くのゲームを探索したい場合は、モバイル用のトップ15ターンベースのゲームのリストを確認してください。

時間の試練に耐えるためにポリトピアを構築します







