「Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します」

著者 : Lucas May 08,2025

2006年、ベセスダは最新リリースの栄光であるThe Elder Scrolls IV:Oblivionを浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生き続けるために、彼らは小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。しかし、その年4月にこの領土への最初のベンチャーである馬の鎧のパックは、予想外に論争の嵐をかき立てました。 Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイントの価格は2.50ドルに相当します。このパックは、機能的な利点を提供しない馬に鎧を提供し、美容DLCの価値について議論を引き起こしました。

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2025年に早送りすると、ゲームの風景が劇的に進化しました。馬の鎧のような化粧品のアップグレードは現在標準であり、ベセスダはエルダースクロールIV:oblivionのリリースでこの傾向を快適に受け入れました。今日の発表とリマスターの影を落とすことに加えて、プレイヤーはベースエディションとデラックスエディションのどちらかを選択できることがわかりました。後者には追加の10ドルが含まれており、新しいクエスト、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてユーモラスに2セットの馬の鎧が含まれます。

ファンの反応は大部分が肯定的であり、多くの人が元の馬の鎧の論争に対するベセスダのうなずきを見出していることを発見しています。化粧品DLCが斬新で物議を醸す概念であり、今日のゲーマーは美的強化に費やすことに慣れてから20年近くが過ぎました。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国の消費者は2024年だけでPCおよびコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。ピスカテラは、「馬の鎧が歩いて、戦闘パスが走ることができる」と言った。

ソーシャルメディアプラットフォームは、Bethesdaの遊び心のある動きに対する反応で賑わっています。多くの真のオタク(@manyatruenerd)がツイートしたとツイートしました。 ugs | ajay(@aj34_ssb)は、「正直なところ、私はそれを尊重しなければならない。新しいプレイヤーはこれを知らないが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、彼らが初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときのサブトルの言及である」と言った。 olive_meister(@olive_meisterr)はユーモラスに追加されました。

Oblivion Remasteredは、馬の鎧を取り戻しただけでなく、MODを導入しました。発売の数時間後、人気のあるサイトNexus ModsでいくつかのコミュニティMODが利用可能になりましたが、これらは主にカスタマイズオプションを強化しました。

改造コミュニティはゲームの可能性を拡大し続けているため、このリリースがリマスターというよりもリメイクであると信じているプレイヤーと、ベセスダの「リマスター」ラベルの選択の背後にある理由を掘り下げることができます

Remasteredが提供するすべてのオブリビオンに深く掘り下げるには、包括的なガイドをチェックしてください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなどが含まれます。

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