Nintendo Switch 2 GameChat:電話番号の確認が必要です
Nintendo Switch 2愛好家、すべてのコンソールに統合され、システムの主要なセールスポイントとして強調されている新しいGameChat機能の準備をしてください。ただし、GameChatをセットアップするには、電話番号を提供して任天堂との身元を確認する必要があります。以前にNintendoアカウントに番号をリンクした場合は、それを使用できます。番号を提供した後、任天堂はテキストメッセージを送信して、GameChatアクティビティを確認してリンクします。だから、あなたの最高の行動にとどまることを忘れないでください!
16歳未満の場合、GameChatは最初にブロックされます。親または保護者は、スマートデバイス上のParental Controlsアプリを介してそれを有効にし、テキストメッセージで自分の電話番号を確認する必要があります。任天堂のウェブサイトにある情報によると、Eurogamerが報告したように、Switch 2のすべての任天堂アカウントユーザーは、コンソールが共有されていても、この検証プロセスを実行する必要があるようです。 IGNは、この問題について明確にするために任天堂に連絡しました。
GameChatへのアクセスは簡単です。ゲームプレイ中にスイッチ2コントローラーの新しい「C」ボタンを押すだけです。これにより、最大4人がビデオチャットに参加したり、グループオーディオコールに参加して最大24人に参加できます。ビデオ通話には、個別に販売されたカメラ周辺機器を使用して、自分自身をブロードキャストし、ゲームプレイをストリーミングできます。これは、任天堂のそのようなサービスへの最初の進出をマークし、他のコンソールメーカーのオンラインオファリングと並んでいます。
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先週、Digital FoundryはNintendo Switch 2の最終仕様を発表し、GameChatの特徴がシステムリソースに大きな影響を与えることに注目しました。これは、開発者の間で懸念を提起したと伝えられています。 Nintendoは、APIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートするGameChatテストツールを提供し、アクティブなGameChatセッションを実行せずに開発者がテストできるようにします。 GameChatがユーザーのゲームパフォーマンスに影響を与えるかどうかという問題は残ります。リソースが適切に割り当てられる場合はそうではありませんが、エミュレーションツールの可用性は、開発者が説明する必要がある影響がある可能性があることを示唆しています。 Digital Foundryが述べたように、「GameChatがゲームのパフォーマンスにどのように影響するか(またはそうでない可能性がある)が、これは開発者の懸念の領域であると思われるため、どのように影響を与える可能性があるかを確認することに興味があります。」 6月5日にSwitch 2が起動すると、決定的な回答が得られます。
ちょうどリマインダーであるGameChatは、Switch 2が市場にヒットしてから最初の10か月間無料です。 2026年3月31日以降、GameChatの使用を継続するには、Nintendo Switchオンラインメンバーシップが必要になります。
今週、Switch 2ゲームカートリッジの最初の外観を見て、Samsungが潜在的なスイッチ2アップグレードにOLED画面を提供することに興味があると聞きました。





