マーベルスナップはティクトクの禁止に巻き込まれました。それで、これは私たちにとって何を意味しますか?

著者 : Joseph Feb 26,2025

ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。 Marvel Snapのような有名なゲームは、米国のアプリストアからの一時的な削除にも直面しており、地政学的な操作の予測不可能な結果を​​強調しています。

トランプ大統領の迅速な介入はティクトクを復活させたが、他のバイテダンスに関連したアプリはそのような迅速な復帰を楽しんでいない。たとえば、マーベルスナップは突然引っ張られ、開発者はダメージコントロールと有望な迅速な回復のために2回目の夕食をスクランブルしました。この事件は、条例とそのパートナーとの間のコミュニケーションと信頼に関する深刻な懸念を提起します。

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ティクトクの禁止を活用し、トランプを救い主として描写するためのバイテダンスの戦略的な動きは、最終的にアプリの復活を確保しました。しかし、この計算されたリスクは、他のゲームタイトルを誤って誘惑し、2回目の夕食のような開発者を不安定な立場に置いていました。彼らは、イライラしたプレイヤーをなだめるためにゲーム内の補償を誓約しましたが、事件は間違いなくバイテダンスとの関係に対する自信を侵食しました。明確なメッセージ:ソーシャルメディアは、バイテダンスの優先順位でモバイルゲームに勝ります。

A picture of Miles Morales and other spider heroes sat on a roof ledge

これは、ゲームセクターにおけるバイテダンスの最初の失敗ではありません。 2023年、ゲーム部門内の重要なレイオフとプロジェクトのキャンセルは、社内開発ではなくパートナーシップへの移行を示しています。しかし、マーベルスナップ事件は、この戦略が予測不可能な政治的出来事に対して脆弱であることを示唆しています。 2回目の夕食への警告の欠如は、bytedanceの評判に深刻な損害を与え、将来の協力を阻止する可能性があります。特に、ディズニーは、NeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功を考えると、パートナーシップを再検討している可能性があります。

A picture of cards emblazoned with popular Marvel heroes as depicted in Marvel Rivals

ティクトクの禁止はほんの始まりかもしれません。 TencentやNeteaseなどの他の中国のゲーム会社は、同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱を介したMihoyoに対するFTCの行動は、規制上の圧力が高まっていることを示しています。 Bytedanceの経験は、政治的圧力に対するゲーム業界の脆弱性を強調している警告物語として機能します。

マーベルスナップ事件は、ティクトクに無関心な人でさえ予期せずに亜鉛メッキをしました。人気のあるゲームが突然利用できないため、この問題は焦点を絞り、広範囲にわたる混乱の可能性を示しています。 BytedanceのGambleは報われましたが、危険な先例を設定します。将来は不確実なままであり、地政学的な考慮事項に基づいたゲーム体験とのarbitrary意的な干渉の可能性について懸念を提起します。結果は広範囲に及ぶ可能性があり、プレーヤー、開発者、IPホルダーの両方に影響を与えます。