Kingdom Come II IIブレイクセールスマイルストーン!
Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な成功は続き、2週間以内に販売された200万部を上回ります!
開発者であるWarhorse Studiosは、Twitterでこの成果を祝い、リリースの1日以内に100万の売り上げに到達したという以前の勝利を反映しています。
2月4日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで発売された中世のRPG続編にとってのこの驚くべき偉業は、その広範な魅力を強調しています。
Warhorse Studiosの親会社であるEmbracer Groupは、特にSteamでのゲームの並外れたパフォーマンスを強調しました。これは、250,000人以上の同時プレイヤーを誇っていました。コンソールの販売を考慮して、実際のピークプレーヤー数はおそらく高くなっていますが、正確な数値はSonyとMicrosoftによって非公開のままです。
EmbracerはKingdom Come:Deliverance 2のプレイヤーと批評家の両方からの強力なレセプションを称賛し、その経済的成功を強調しています。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身に起因し、今後数年間の継続的な収益創出を予測しました。彼はまた、ゲームの堅牢なロードマップを強調し、来年を通して更新と新しいコンテンツを備えています。
Wingeforsは、関係するチームに大きな誇りを表明し、ゲームのパフォーマンスが期待を大幅に上回っていることに注目しました。
Kingdom Come:Derverance 2の発売後のロードマップには、2025年に予定されている3つの拡張が含まれています。春の無料アップデートが計画されており、カスタマイズ、ハードコアモード、競馬を強化した理髪店などの機能を紹介します。夏には、主人公ヘンリーの神秘的な芸術家への支援に焦点を当てた、最初の有料DLC「ブラシと死を抱く」のリリースが見られます。秋は「フォージの遺産」をもたらし、ヘンリーの養父の過去を掘り下げ、冬はセドレック修道院内の秘密のミッションである「ミステリア・エクレシア」で締めくくります。
王国への新機能:救出2?重要な早期ゲームのタスク、金銭的な戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドに関するガイドを参照してください。






