Helldivers 2クリエイティブディレクターは、同じIPで11年間「時計の周りで作業する」後にサバティカルに行き、Arrowheadの次のゲームで仕事に戻ります

著者 : Ryan Mar 15,2025

Helldivers 2のクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。 2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、 Heldiversフランチャイズに捧げられた11年後、彼は自分の生活に優先順位を付けるのに時間をかけています。 Pilentedtは、彼の仕事の厳しい性質を認め、それが彼の家族、友人、そして最終的には彼自身に影響を与えたと述べています。彼のサバティカルは、彼が彼の人生のこれらの重要な側面と再会することを可能にします。

開発者であるArrowhead Gamesは、 Helldivers 2の開発が不在の間継続することをファンに保証します。彼の帰国後、PilentedtはArrowheadの次の未発表プロジェクトに取り組むことに移行します。

Pilentedtの出発は、 Helldivers 2の驚異的な成功の後に来ます。 2024年2月に発売されたこのゲームは、PlayStation Studiosの最速のタイトルになり、12週間以内に販売された1,200万部を達成しました。この成功は、映画の適応がソニーによってグリーンライトであることにつながりました。 Pilentedtはゲームの著名な姿になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しました。しかし、このエンゲージメントは、予期せぬ課題ももたらしました。彼は、ゲームの発売後のコミュニティ毒性の増加について公然と議論しました。これは、スタジオの以前の経験からの大きな変化です。

ゲームの発売にはハードルがないわけではありませんでした。 PCプレーヤーのリンクをリンクするPlayStationネットワークアカウントを要求するというソニーの現在逆転した決定を含む、初期のサーバーの問題とその後の論争は、蒸気の大幅な反発とレビューの爆撃をもたらしました。これらのイベントは、スタジオのワークフローに影響を与え、コミュニティマネージャーは放射性降下物への対処が失われたと報告しています。

Helldivers 2のリリースに先立ち、Arrowheadはすでに元のHelldiversMagickaで成功を収めていました。ただし、 Helldivers 2の成功のスケールは、ゲームとスタジオのプロフィールの両方を大幅に高めました。これに応じて、PilestedtはCEOから最高クリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与に集中できるようになりました。 Paradox Interactiveの元エグゼクティブであるShams Jorjaniは、彼をCEOとして置き換えました。

Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れていると予想されています。それまでの間、 Helldivers 2は、ゲームのゲームプレイを活性化した新しい敵の派factであるThe Illuminateの追加を含む、更新を受け取り続けています。