Helldivers 2 Armor Passivesランク
著者 : Henry
Apr 07,2025
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Helldivers 2では、アーマーは軽量、中、重いタイプに分類され、それぞれがモビリティと防御能力に影響を与えます。しかし、本当のゲームチェンジャーは鎧の受動的能力にあります。これらの特典は、ゲームプレイを劇的に強化することができ、戦略と生存に不可欠になります。
さまざまなアーマーパッシブが利用可能であるため、優先順位付けするものを理解することが成功の鍵になる可能性があります。次のミッションに飛び込む前に、包括的なティアリストをチェックして、あらゆる状況に最適な鎧のパッシブを備えていることを確認してください。
すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2
執筆時点で、 Helldivers 2は14のユニークなアーマーパッシブを提供し、それぞれがプレイスタイル、戦略、および戦闘における有効性を形作るように設計されています。余分な保護を探しているか、スカウティング機能を強化しても、適切なパッシブは大きな違いを生むことができます。
Helldivers 2では、鎧のパッシブはボディアーマーにリンクされていますが、ヘルメットとケープは追加のボーナスなしで標準問題のままです。すべてのアーマーパッシブとその効果の詳細な要約を次に示し、ミッションの課題を満たすためにロードアウトを調整するのに役立ちます。
- 内出血などの胸部の怪我を防ぎます。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。
- +2秒の追加のスティム期間。
- 武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。
- マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。
-50%の追加肢の健康。
- 一次武器の弾薬容量が30%増加しました。
Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト
Helldivers 2のArmor Passive Tierリストは、1.002.003ゲームバージョンに基づいており、さまざまなミッションや敵タイプにわたる全体的な価値、効用、および有効性に応じて各パッシブをランク付けしています。
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