Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押しする:リニューアルキャンペーンの呼び出し

著者 : Sophia May 13,2025

Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで実行されます。このアップデートは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weaponの導入、サンドボックスの更新、新しいForgeツール、より多くの武器を備えた拡張武器ベンチなど、ゲームに多くの新機能をもたらします。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすることで、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。

これらの強化にもかかわらず、 Halo Infiniteに関する意見は分割されたままです。このゲームは、 343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来大きな変更を受けています。この変化は、コンテンツの欠如、問題のある進行システム、収益化の懸念、非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルなどの問題に起因する、プレーヤー数の急激な減少に応じてもたらされました。

しかし、一部のファンは、 Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでもない

彼らはゲームの進化について詳しく説明し、3つの新しい銃、多数の新しいマップ、複数の新しい消防モード、ロックを解除する膨大なアイテムの追加に言及しました。彼らは、これらの更新を紹介する新しい予告編がゲームの評判を大幅に高め、新しいプレーヤーを引き付けることができると示唆しました。他のファンはこの感情を反映し、ゲームの改善を称賛し、その将来について楽観主義を表現しました。

あるファンは、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであることに心から同意します。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。別の人は、「私はこの気持ちを共有します。私はかなり早くそれを書き留めて、戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しています。 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました

時系列のハローゲーム

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別のRedditスレッドでは、ユーザーがHalo Infiniteのマーケティングキャンペーンの象徴的な画像を共有し、ゲームの現在の状態についての議論を促しました。 1人のファン、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。

別のファンは、「私の最初のOnyxランクに近づき、Maxキャリアランクにヒットした最初のHaloゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)。そして、時間とともに良くなっただけです。

3人目のファン、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローは、Codが望んでいたかゆみを無限に傷つけます。」しかし、すべてのフィードバックが肯定的ではなく、熱心なファンが「このイメージ私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こす方法を理解した人々はすべて散らばっていてなくなっています。」

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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が完全に有効になっているため、 HaloがForza Horizo​​n 5やGears of War to PlayStationなどのタイトルに従うかどうか、Xboxファンの中には興味があります。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。