「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic Game」

著者 : Andrew May 04,2025

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズへのエキサイティングな新しい追加を発表しました。これは、オリジナルのゲームの見事なリメイクです。この公開と予想されるリリース日について詳しく発見するために飛び込みます。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

Frostpunkの作成者である11ビットスタジオは、驚くべきひねりを加えて、4月24日にTwitter(X)の投稿で共有された最新のプロジェクトであるFrostpunk 1886を発表しました。

スタジオの投稿は、Frostpunk 1886が、オリジナルのゲームの本質を維持しながら、待望のMODサポートやその他の拡張機能とともに、新しい目的のパスを導入することを強調しました。この野心的なプロジェクトのビジョンの概要を説明するのは、同じ日にSteam Postで詳細を提供しました。

最初のゲームで使用されている独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、Frostpunk 2に利用されたUnreal Engine 5の機能を活用しています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供する他のすべての可能性でそれを拡大することです」とチームは述べています。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。開発者は、新しいプレーヤーのためのエントリポイントをFrostpunkの宇宙へのエントリポイントの作成に焦点を当てていますが、ベテランのファンが再訪する新鮮な体験を提供します。

今後、11ビットスタジオには、潜在的なDLCを備えた追加のコンテンツの計画があります。彼らは、Frostpunk 1886から始まる典型的な5年以上のギャップを超えて、リリースサイクルを加速することを目指しています。暫定的に、ファンは5月8日のFrostpunk 2の無料メジャーアップデート、夏のコンソールの発売などを楽しみにしています。

Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sのリリースがこの夏に予定されています。以下の関連記事をチェックして、ゲームの最新の更新をお知らせください!