新しいファンタジーRPGは、壮大なクエストと社会的絆を融合させます

著者 : Andrew Feb 19,2025

元CD Projekt Red Developersによって形成されたスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。このオープンワールドRPGは、ダークファンタジーの設定、 The Witcher を連想させる道徳的に灰色の選択、および ペルソナ に触発されたユニークな時間管理システムを誇っています。

最近リリースされた予告編は、主にゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映画の映像を垣間見ることで、ゲームの witcher エスクの雰囲気を強調しています。 2024年1月に「Dawnwalker 」として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するライブストリーム中に The Blood of Dawnwalker *として公式に明らかにされました。拡張トレーラー(4分半以上)では、世界とドーンウォーカー(強力な吸血鬼のような存在)が、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンの辺りに紹介されます。

エコーウィッチャー

暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、オープンワールドの探検、そして道徳的に曖昧な選択は、以前のCDPR開発者の関与がなくても、すぐに witcher シリーズを呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt Blood and Wine のファンは、吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、その前提が特に魅力的だと感じるでしょう。このゲームは、堅牢な道徳システムを備えており、コーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人間性を維持するために戦うことができます。

apersona-Inspired Twist

その ウィッチャー の影響を超えて、 ドーンウォーカーの血は ペルソナ *スタイルの時間管理で革新します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーにアクションに優先順位を付けることを強制します。共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」この「物語のサンドボックス」アプローチは、すべてのクエストの完成を単一のプレイスルーで完了することを防ぎ、再生可能性とユニークな体験を促進します。

現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中である Blood of Dawnwalker は、Bandai Namcoが発行した3部作の最初のものとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 2025年夏にはゲームプレイの公開が約束されています。