ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障

著者 : Finn Apr 24,2025

ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障

*ウィッチャー4 *で、ファンは、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、大きな変化を熱心に予想しています。このシフトは、特にゲームプレイや戦闘力学への影響に関して、プレイヤーの好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redはポッドキャストのエピソード中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることを垣間見ることができました。

開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編、Witcher 1 *へのオマージュを強調しました。このシーンでは、彼女は頭を地面に固定することでモンスターを鎮圧するだけでなく、アクロバティックなフリップを加えて、彼女の流動的な戦闘スタイルを紹介します。このアプローチは、ジェラルトのより伝統的な戦闘技術とは対照的です。

CD Projekt Redは、CIRIとGeraltの戦闘スタイルの違いを次のように説明しました。

チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。

彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。

この比較は、2人のキャラクター間の明確なコントラストを強調しています。ジェラルトの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、CIRIの動きはスピード、ダイナミズム、彼女のユニークな敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、彼女をより接地されたストイックなジェラルトと区別します。

CIRIがThe Witcher 4 *で請求をリードすることで、プレイヤーは彼女の独特の性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが詳細を共有し続けているため、ゲームの興奮は成長しています。大きな疑問は残っています。CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!