「激しい破壊を特徴とする次の戦場ゲーム」
破壊は常にバトルフィールドシリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後の記事で新たな高みにそれを引き継ぐように設定されています。最近のビデオおよびBattlefield Labsのコミュニティの更新で、開発者は、強化された破壊力学を紹介する事前アルファ映像を発表しました。この映像は、建物の一部を破壊する爆発的なイベントを強調し、プレイヤーが構造をナビゲートする新しい経路を作成します。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
サイコロは、プレイヤーが周囲を動的に再構築できるようにすることで、より多くのゲームプレイの深さを追加することに焦点を当てています。待ち伏せを設定するために壁を吹き飛ばすか、重要な目的への新しいルートを開くかにかかわらず、環境を操作することは戦略的な利点を提供する可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
破壊の影響は多面的です。爆発物は大きな効果をもたらしますが、弾丸でさえ壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の行動が違いを生み出していることを確認することを保証します。
破壊された構造からの破片は戦場に残り、潜在的に地形をカバーまたは変更する可能性があります。現実的で影響力のある破壊へのこのコミットメントは、「バトルフィールド6」と呼ばれることが多い次の戦場ゲームが、環境相互作用に対するシリーズのアプローチを再定義する態勢が整っていることを示唆しています。
「バトルフィールド6」に関する公式の詳細は希少ですが、ゲームプレイの漏れはファンの間で興奮を刺激しました。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月まで、電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、これらの日付は主要な競合他社による動きに応じて変化する可能性があります。
この新しいエントリに多大な努力が注がれているため、今後のBattlefieldゲームは、シリーズで可能なことの境界を押し広げているようです。破壊のレベルを完成させることは、バトルフィールドサガの次の章を熱心に待っているサイコロとファンの両方にとって、約束の前進のように感じます。







