「バラトロはすべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回っています」

著者 : Lucas May 12,2025

最新のゲームニュースに遅れをとっている場合、Balatroとして知られるSolitaire、Roguelike、およびDeck Building要素の革新的なブレンドがすべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回っていることを聞いて、驚くことはありません。バラトロは発売以来、批評家とゲーマーの両方から広範な称賛を集め、特にモバイルで複数の有名な賞を獲得しています。

他のゲームがダウンロードやプレイヤー数でより高い数を誇るのは事実ですが、バラトロの成果の2つの重要な側面を強調することが重要です。第一に、このゲームはソロ開発者の発案であり、売り上げの数値をさらに印象的にします。第二に、これらの販売はすべてプレミアム購入であり、開発者と出版社のPlayStackに直接利益をもたらします。

このマイルストーンに到達することは、ゲームの魅力と成功の証です。これらの売上の数がモバイルであることについての正確な数字はありませんが、12月までにバラトロがすでに350万の売り上げに達していることを知っています。これは、それ以来、さらに150万人の売上が追加され、モバイルプラットフォームでの強力なパフォーマンスが強調されていることを意味します。

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賭けをする- プラットフォームでマークを付けた他の多くの優れたタイトルを考慮して、バラトロをモバイルで唯一のインディーブレークスルーと主張することは正しくないでしょう。しかし、バラトロの成功は、特にそのような人気を達成するために必要な旅を考えると、最も知名度の高いインディーの勝利の1つです。特に更新やクロスプラットフォームの拡張機能を受け取り続けているため、Balatroが長期販売でどのように機能するかをまだ待っています。

現在の問題は、この成功がカジュアルなモバイルゲーマーと業界の専門家の両方がモバイルでインディーゲームをさらに採用することを奨励するかどうかです。私たちは確かにそう願っています。

Balatroの見解に興味がある場合は、レビューをチェックして、なぜ5つ星の評価を得たのかを確認してみませんか?