バラトロ:最新ニュースとアップデート

Balatroは、従来型と非従来型のカードを駆使して、難易度が増すブラインド(障害)を突破することを挑む革新的なデッキ構築ゲームです。この魅惑的なタイトルを形作る最新アップデートと重要な節目をご紹介します。
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Balatroニュース
2025年
6月22日
Balatroの開発者Localthunkが、自身のゲームにおいて「コンプリートニスト++」という驚くべきマイルストーンを達成しました。開発者はSNSで自身の成果を共有し、毎晩のゲームプレイがどのように日課の一部となったかを明かしました。
この実績は、期待されるバージョン1.1アップデートの設計に貴重な知見をもたらしており、Localthunkは新たなコンテンツでゲームを再プレイすることへの興奮を表明しています。
続きを読む:Balatroを100%完了
したことで、開発者は次の大型アップデートの設計により適切に備えられる
ようになった(Eurogamer)
6月9日
Balatroは、WWDC 2025において「Delightful & Fun Games」賞を受賞しました。これはゲームの公式Xアカウントで発表されました。
続きを読む:Balatro、WWDC 2025で受賞(Balatro公式Xページ)
5月28日
PlayStationのアーキテクト、Mark Cernyが、Balatroのプラチナトロフィーを獲得したプレイヤーの上位0.1%という精鋭に名を連ねました。Cernyはオンラインで自身の達成を共有し、数百時間にも及ぶゲームプレイを費やした後、ゲームの深みを称賛しました。
続きを読む:BalatroのPlayStationプラチナトロフィーはプレイヤーのわずか0.1%しか取得しておらず、Mark Cernyがその一人となった(Eurogamer)
4月15日
Playstackのコミュニケーション担当ディレクター、Wout van Halderenが、Balatroの最難関チャレンジ、すなわち主要なゲームプレイ要素なしで完璧な戦略を要する悪名高い「ジョーカーレス」モードを含む挑戦を制覇し、プレイヤーたちを驚かせました。
続きを読む:Balatroのパブリッシャーがゴールドステークスとジョーカーレスチャレンジをあまりにも素早くクリアしたため、LocalThunkさえも驚愕:「どうやってそんなに早くやったの?」(PC Gamer)
4月6日
開発者LocalThunkは、BalatroがPEGI 12+の年齢区分であるにもかかわらず、YouTubeがそのコンテンツに年齢制限を課していることについて批判し、ギャンブルを題材としたゲームメカニクスに関するプラットフォームの不整合性を指摘しました。
続きを読む:Balatro開発者、ゲーム動画へのYouTubeの年齢制限についてコメント(Game Rant)
3月26日
公式の発音ガイドが、Balatroの正しいタイトルの言い方を「BAH-la-tro」と確認しました。これは開発者LocalThunkから直接提供された情報です。
続きを読む:Balatroはどう発音する?公式の答えが確認される(VGC)
3月20日
Balatroの商業的成功にもかかわらず、LocalThunkはスポットライトの外に留まることを好み、世間的認知よりもゲーム開発を優先する姿勢を維持しています。
続きを読む:BalatroのLocalThunkは「バンクシーの真似をしようとしているわけではなく」、単に「ゲームを作るために一人にしてほしかった」と語る(PC Gamer)
3月13日
LocalThunkは、Balatroコミュニティ内でのAI生成アートに対する自身の姿勢を強化し、サブレディットの方針論争の中で、人間のアーティストへの支持を強調しました。
続きを読む:LocalThunk、BalatroサブレディットでAI生成アートを禁止:「あらゆる種類のアーティストに実際の害を及ぼすと思う」(PC Gamer)
3月10日
開発者は、ローンチのわずか数日前にBalatroの娯楽的価値について深い認識を得たと振り返り、長年の開発の感情的頂点を反映しました。
続きを読む:Balatro開発者、ローンチ約1週間前に「自分自身で真剣にゲームをプレイし始め」、それが「実際に楽しい」と気付いた「かなり感情的な瞬間」があったと語る(PC Gamer)
3月7日
LocalThunkは、Balatroの開発期間中、他のローグライクゲームを避けるという意識的な決断をしたと明かし、完全に独自のゲームプレイメカニクスを確保する意図を説明しました。
続きを読む:Balatro開発者、他のローグライクのプレイを止め、大ヒートしたポーカーゲームで「車輪の再発明」を試みた(Eurogamer)
2月27日
開発者は、Balatroの主なインスピレーションとしてクロンダイクソリティアを特定し、古典的なカードゲームの要素を現代的なデザインでアップデートすることを目指したと述べました。
続きを読む:Balatro開発者、ソリティアは「ゲーム文化の頂点に存在し」、彼のポーカーローグライクにとって「最も重要」なインスピレーションだったと議論を呼ぶ発言(GameRant)
2月24日
Balatroの教育目的のポーカー要素が実際のギャンブルを促進するものではないことを示す上訴の後、年齢区分はPEGI 12に引き下げられました。
続きを読む:Balatro、ポーカーゲームとしてPEGI 12に再分類する正式な上訴に勝利(Eurogamer)
「Friends of Jimbo (Pack 4)」アップデートでは、主要フランチャイズとのクロスオーバーコンテンツが導入され、Xbox Game Passでの利用も開始されました。
続きを読む:Balatro「Friends of Jimbo [Pack 4]」アップデート配信開始(Gematsu)
1月4日
LocalThunkは、インディーゲームの優秀さを称える「Golden Thunk賞」を創設し、初回の栄誉をAnimal Wellの開発者Billy Bassoに授与しました。
続きを読む:Balatro開発者、他のインディーゲームにGOTYの愛を共有し、「非常に権威あるGolden Thunk賞」を授与(PC Gamer)
2024年
12月16日
開発者は、ゲーム業界の年齢区分における不整合に対する皮肉を交えたコメントと共に、PEGIによる初期の18+評価に異議を唱えました。
続きを読む:Balatro開発者、PEGIが「邪悪なトランプカード」を理由に18+を付けたことに対し反論。「EA Sports FC 25のようなマイクロトランザクションを追加すれば」評価が「3+に下がるだろう」と冗談交じりに語る(PC Gamer)
11月19日
Balatroは、その革新性とインディータイトルとしての功績を称え、ゲームアワードで5部門にノミネートされました。
続きを読む:Balatro開発者、ゲームがゲームアワードで5部門ノミネートされた後に行いたいことは、他に見落とされがちな開発者を称えること:「この業界がいかに大変か皆わかっている。できるときに互いに助け合おう」(PC Gamer)
9月27日
このローグライクは、Google Play、App Store、Apple Arcadeでモバイル版をローンチし、約束された2025年の無料ゲームプレイ拡張に先立ちました。
続きを読む:Balatro、Google Play、App Store、Apple Arcadeで配信開始!(Game8)
8月27日
「Friends of Jimbo」アップデートが公開され、『The Witcher 3』や『Among Us』といった高評価タイトルとのクロスオーバーコンテンツが登場し、すべてのプレイヤーが無料で利用できるようになりました。
続きを読む:Balatro: Friends of Jimbo DLCがThe Witcher 3、Vampire Survivors、Dave the Diver、Among Usとコラボ(Game8)







