"Viktor Antonov, artista di Half-Life 2 e Dishonored, muore a 52"

Autore : Penelope May 14,2025

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario rinomato per il suo lavoro su videogiochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored, è tragicamente morto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore di emivita Marc, attraverso un post di Instagram ormai cancellato, dove ha descritto Antonov come "brillante e originale" e qualcuno che ha reso tutto meglio. "

La comunità dei giochi è stata rapida nell'esprimere il loro dolore e ammirazione per i contributi di Antonov. Lambdageneration, un notevole outlet di notizie di gioco, ha condiviso le loro condoglianze su Twitter, facendo eco al sentimento della tristezza in tutto il settore.

Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios Wofeye, ha reso omaggio ad Antonov su Twitter, evidenziando il suo ruolo cruciale nel successo di Arkane Studios e l'impatto personale che ha avuto come amico e ispirazione. I sentimenti di Corantonio sono stati echeggiati da Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane Studios, che ha ricordato l'umorismo e l'arguzia di Antonov insieme ai suoi successi professionali.

Anche Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, è andato su Twitter per esprimere il suo dolore per la morte di Antonov, lodando il suo talento unico e la gioia che il suo lavoro ha portato a innumerevoli giocatori.

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si trasferì a Parigi prima di entrare nel settore dei videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment, che in seguito divenne Grey Matter Studios. Ha lasciato il segno a Valve come uno dei principali creativi dietro il mondo di Half-Life 2, in particolare progettando l'iconica City 17. Il suo lavoro è continuato agli Arkane Studios, dove è stato direttore del design visivo per l'influente gioco disonorato, co-creando la memorabile città di Dunwall.

Oltre ai videogiochi, Antonov ha contribuito ai film animati Renaissance e ai Prodigi e ha lavorato presso la società di produzione indipendente Darewise Entertainment. In un Reddit AMA otto anni fa, Antonov ha condiviso approfondimenti sulla sua prima carriera, passando dalla progettazione dei trasporti e pubblicità all'industria fiorente di videogiochi, dove ha trovato la libertà di assumere rischi creativi e costruire interi mondi.

Il design di Antonov della città 17 in Half-Life 2 è stato ispirato dalla sua città d'infanzia di Sofia, combinata con elementi di Belgrado e San Pietroburgo, con l'obiettivo di catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e settentrionale. La sua ultima apparizione pubblica è stata nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2, dove ha discusso delle ispirazioni alla base del suo lavoro e del suo design visivo.

L'eredità di Viktor Antonov nel mondo dei giochi continuerà a ispirare e influenzare le future generazioni di sviluppatori di giochi e artisti.

Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.