Niantic nei colloqui da vendere alla ditta di proprietà saudita dietro Stuble Guys

Autore : Emily Apr 18,2025

Nantic, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di realtà immensamente popolare Pokémon GO , è in discussione per vendere la sua divisione di videogiochi a Scopely, una società di proprietà del gruppo di giochi Savvy Games dell'Arabia Saudita, per un incredibile $ 3,5 miliardi. Questa notizia, segnalata per la prima volta da Bloomberg , suggerisce che l'accordo potrebbe potenzialmente includere Pokémon GO , un gioco che ha affascinato milioni mescolando i mondi digitali e reali attraverso le avventure della collezione Pokémon.

Secondo una fonte che parla a Bloomberg in condizioni di anonimato, l'accordo è ancora in negoziazione e non finalizzato. Tuttavia, se la vendita dovrebbe essere approvata, potrebbe essere annunciata entro settimane. Sia Niantic che Scopely, insieme a Savvy Games Group, hanno scelto di non commentare pubblicamente la potenziale acquisizione in questo momento.

Scopely, che è stato acquisito da Savvy Games Group nell'aprile 2023 per $ 4,9 miliardi, ha un portafoglio che include titoli di successo come The Walking Dead: Road to Survival , Stuble Guys , Marvel Strike Force e Monopoly Go . Questa acquisizione ha seguito la dichiarazione di intenti del governo saudita di acquistare "un editore di giochi leader".

In addition to its acquisition of Scopely, Savvy Games Group also made significant moves in the esports sector by purchasing two of the largest esports organizations, ESL and FACEIT , for a combined total of $1.5 billion in 2022. These strategic acquisitions align with the vision articulated by Saudi Crown Prince Mohammed bin Salman bin Abdulaziz, who stated, "Savvy Games Group is one part of our Strategia ambiziosa che mira a rendere l'Arabia Saudita l'hub globale finale per il settore dei giochi e degli eSport entro il 2030. "

Il principe ereditario ha ulteriormente elaborato gli obiettivi economici e di intrattenimento più ampi di questi investimenti, dicendo: "Stiamo sfruttando il potenziale non sfruttato negli eSport e nel settore dei giochi per diversificare la nostra economia, guidare l'innovazione nel settore e ridimensionare ulteriormente le offerte di intrattenimento e la competizione degli eSport in tutto il regno".