Geoguessr risponde alle critiche mentre la versione a vapore si avvicina al fondo delle valutazioni di Valve
Geoguessr Steam Edition, una versione reinventata del popolare gioco del browser, è stata lanciata su Steam l'8 maggio, ma ha rapidamente ottenuto il secondo punteggio di tutti i tempi sulla piattaforma . Mentre la versione del browser di Geoguessr ha prosperato con 85 milioni di giocatori e una serie di opzioni di personalizzazione, incluso la selezione degli avversari su misura, le preferenze della mappa, le impostazioni urbane o rurali, le restrizioni regionali e i controlli di movimento come NMPZ (nessuna mossa, PAN o zoom) - la versione a vapore ha ricevuto un feedback insolito.
Dalla sua uscita mercoledì scorso, sono state pubblicate oltre 3.000 recensioni degli utenti, con una sbalorditiva 84% negativa. I giocatori sono principalmente frustrati dalla strategia di monetizzazione del gioco e dalla significativa riduzione delle opzioni di gioco rispetto all'edizione del browser. Solo il 16% delle recensioni è positivo al 13 maggio.
Solo il 16% delle recensioni degli utenti è positivo al 13 maggio. Credito immagine: Steam / Geoguessr.
Oltre ai problemi di monetizzazione, sono emerse diverse altre preoccupazioni tra i fan di Geoguessr. Il collegamento di un account Geoguessr browser a un account Steam è una strada a senso unico: non è possibile, non puoi averlo sbrigato , né puoi disconnettersi dalla versione Steam . Inoltre, non esiste alcuna possibilità di giocare da solo per la pratica e la modalità dilettante gratuita è piena di robot piuttosto che avversari umani. In particolare, le funzionalità di acquisto per la versione del browser non si estendono all'edizione STEAM, nonostante le dichiarazioni chiare nelle FAQ che solo una abbonamento annuale d'élite concede il pieno accesso all'edizione Steam.
L'edizione Steam è etichettata come titolo di accesso precoce, consentendo agli sviluppatori di perfezionare il gameplay, introdurre nuove funzionalità e raccogliere feedback diretti dai giocatori. Tuttavia, il modello di monetizzazione e le limitazioni delle caratteristiche hanno colto molti giocatori alla sprovvista, come evidenziato dalle discussioni sui forum di Steam e sul subreddit Geoguessr.
Sebbene commercializzata come free-to-play, la versione Steam offre contenuti limitati, con solo la modalità Duels disponibile e limitata alla divisione amatoriale. Per accedere ai ranghi più alti, i giocatori devono acquistare un pagamento una tantum di $ 30 per un abbonamento di un anno, che non viene fatturato mensilmente. Ciò contrasta con il gioco del browser, che offre tre round al giorno gratuitamente ma richiede un abbonamento per sbloccare tutte le modalità, che vanno da Pro Basic a $ 2,49 al mese a Pro Elite a $ 4,99 al mese, gli ultimi due dei quali includono l'accesso al gioco Steam.
I tre piani premium di Geoguessr per il suo gioco del browser. Credito immagine: Geoguessr.
In una dichiarazione esclusiva a IGN, Geoguessr ha espresso eccitazione nel portare il gioco a Steam, una mossa richiesta da parte della comunità. La società ha messo in evidenza i vantaggi dell'integrazione di Steam, come il collegamento con gli amici Steam e le misure antimicoiche migliorate, che sono cruciali per affrontare i problemi di imbrogli che hanno afflitto la versione del browser.
Tomas Jonson, responsabile del marketing di Geoguessr, ha descritto il lancio a vapore come una "pietra miliare" e ha sottolineato l'impegno dell'azienda ad espandere e migliorare sia le esperienze gratuite che a pagamento durante la fase di accesso precoce, che dovrebbe durare almeno sei mesi. Il feedback si è concentrato in gran parte sul modello di monetizzazione, con molti giocatori che sostengono un'opzione di acquisto una tantum. Jonson ha spiegato che i costi associati ai dati di Google Street View richiedono un modello simile al gioco del browser, con la differenza principale l'acquisto annuale non ricorrente del Pass Steam.
Geoguessr prevede di introdurre nuove modalità, mappe e funzionalità competitive alla versione Steam e l'azienda apprezza l'elevato coinvolgimento e il feedback dei giocatori mentre continua a sviluppare il gioco.





