मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सभी रैंकों के लिए प्रतिबंध सुविधा का विस्तार किया

लेखक : Brooklyn May 14,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सभी रैंकों के लिए प्रतिबंध सुविधा का विस्तार किया

सारांश

  • मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी खेल को बढ़ाने के लिए सभी रैंक पर चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं।
  • खेल की लोकप्रियता अपने अनूठे गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर के कारण बढ़ रही है।
  • प्रशंसकों के बीच इस बात पर बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को बेहतर संतुलन के लिए निचले रैंक तक बढ़ाया जाना चाहिए।

प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक हर रैंक पर उपलब्ध होने के लिए खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चरित्र प्रतिबंध केवल डायमंड रैंक और उससे ऊपर के मैचों में सुलभ हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी इस समय जल्दी से मल्टीप्लेयर गेम बन रहे हैं। 2024 में जारी किए गए अन्य नायक निशानेबाजों से उग्र प्रतिस्पर्धा के बावजूद, नेटेज गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो को देखने के उत्साह पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया है और खलनायक एक उच्च-दांव वातावरण में प्रतिस्पर्धा करते हैं। खेल के खेलने योग्य पात्रों के व्यापक रोस्टर और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित कला शैली ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे खेलों में पाए जाने वाले एमसीयू-प्रेरित यथार्थवाद के विकल्प की तलाश में खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। खेल के परिपक्व होने के कारण, यह अत्यधिक समन्वित, प्रतिस्पर्धी खेल के लिए एक हब में विकसित हो रहा है।

हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों की प्रतिस्पर्धी आकांक्षाओं को पूरी तरह से संतुष्ट करने के लिए, आगे समायोजन आवश्यक हो सकता है। एक Reddit उपयोगकर्ता, Expert_Recover_7050, ने Netease Games पर सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए कहा है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, हीरो या कैरेक्टर बैन जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में टीमों को चयन से कुछ पात्रों को बाहर करने के लिए वोट करने में सक्षम बनाता है, संभावित रूप से प्रतिकूल मैचअप का मुकाबला करता है या शक्तिशाली टीम संयोजनों को बेअसर कर देता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि हीरो प्रतिबंध सभी रैंक पर उपलब्ध होना चाहिए

Expert_recover_7050 ने एक प्रतिद्वंद्वी की टीम की रचना को इंगित करके अपनी हताशा पर प्रकाश डाला, जिसमें कुछ सबसे मजबूत मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पात्रों की विशेषता है: ब्रूस बैनर/हल्क, हॉक, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो। उन्होंने कहा कि ऐसी टीमों को अक्सर प्लेटिनम रैंक में सामना किया जाता है और अपराजेय लगते हैं, जिससे बार -बार मुठभेड़ निराशा होती है। चूंकि हीरो बैन केवल डायमंड रैंक और उससे ऊपर के खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं, इसलिए विशेषज्ञ_रेकवर_7050 ने तर्क दिया कि केवल उच्च-रैंक वाले खिलाड़ी केवल खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि निचले रैंक वाले लोगों को बिना किसी काउंटरमेसर के ओवरपायर्ड टीम रचनाओं के खिलाफ संघर्ष करने के लिए छोड़ दिया जाता है।

इस शिकायत ने सबरडिट पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों के बीच व्यापक चर्चा की है, जिसमें राय विभाजित है। कुछ खिलाड़ियों ने शिकायत के स्वर और संदर्भ की आलोचना की, यह तर्क देते हुए कि विशेषज्ञ_सेवर_7050 द्वारा उल्लिखित "ओवरपावर" टीम वास्तव में प्रमुख नहीं है, और यह कि इसे हराने के लिए कौशल में महारत हासिल करना शीर्ष क्रम के खिलाड़ियों के लिए "यात्रा" का हिस्सा है। अन्य लोगों ने अधिक खिलाड़ियों के लिए नायक प्रतिबंधों को विस्तारित करने के विचार का समर्थन किया, इस बात पर जोर दिया कि हीरो बैन को नेविगेट करना सीखना एक महत्वपूर्ण "मेटागेम" रणनीति है। ऐसे लोग भी हैं जो चरित्र प्रतिबंध की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाते हैं, यह सुझाव देते हैं कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।

नायक प्रतिबंध प्रणाली को निचले रैंक तक विस्तारित करने के लिए कॉल के परिणाम के बावजूद, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी कुछ रास्ता है इससे पहले कि इसे एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सके। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, समायोजन करने का पर्याप्त अवसर है जो समुदाय की इच्छाओं के साथ संरेखित करता है।