SVC Chaos débarque sur PC, Switch et PS4
SVC Chaos : un retour surprise sur PC, Switch et PS4
L'annonce surprise de SNK à l'EVO 2024 a envoyé une onde de choc dans la communauté des jeux de combat : SNK contre Capcom : SVC Chaos est de retour ! Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce jeu de combat crossover classique reçoit une mise à jour moderne, laissant les utilisateurs Xbox déçus sur la touche.
Le chaos modernisé
Bénéficiant d'une liste robuste de 36 personnages des univers SNK et Capcom, SVC Chaos offre une expérience nostalgique mais améliorée. Attendez-vous à voir des visages familiers comme Terry Bogard et Mai Shiranui (Fatal Fury), les Mars People (METAL SLUG) et Tessa (Red Earth) aux côtés des piliers de Capcom Ryu et Ken (Street Fighter).
La page Steam met en évidence les améliorations clés : restauration du netcode pour des batailles en ligne plus fluides, modes tournoi (simple, double élimination et round robin), une visionneuse de hitbox pour les joueurs avancés et une galerie d'art de 89 pièces.
Un héritage ravivé
SVC Chaos est monumental. Initialement sorti en 2003, son absence pendant plus de deux décennies reflète les difficultés passées de SNK, notamment la faillite et la transition des arcades vers les consoles de salon. Malgré cela, les fans dévoués ont persévéré et cette réédition célèbre leur passion indéfectible.
L'avenir du crossover de Capcom
Dans une récente interview avec Dexerto, le producteur de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, a fait allusion aux projets ambitieux de Capcom. Même si un nouveau Marvel vs. Capcom ou une nouvelle collaboration Capcom/SNK reste un objectif à long terme, Matsumoto a souligné l'objectif actuel : réintroduire ces titres classiques à une nouvelle génération de joueurs sur des plateformes modernes. Il a souligné le rôle des tournois communautaires comme EVO dans le regain d'intérêt pour ces jeux hérités.
La renaissance réussie des anciens titres Marvel vs. Capcom, obtenue grâce à des années de collaboration avec Marvel, démontre la puissance de la demande des fans et le potentiel de futurs projets inter-entreprises. Le décor est planté pour une nouvelle ère d’excitation dans les jeux de combat croisés.








