Les meilleurs jeux de société solo qui valent la peine d'être joués seuls en 2025
Détectez et engagez votre esprit avec les meilleurs jeux de société solo. De nombreux jeux de société modernes offrent des expériences solo enrichissantes, parfaites pour les temps d'arrêt. Des défis stratégiques aux rouleaux et aux écritures créatifs, il y a un jeu solo pour tout le monde. Ci-dessous, nous explorons quelques choix de premier plan pour une session de jeu en solo relaxante mais stimulante.
TL; DR: les meilleurs jeux de société solo

Histoire de la guerre: France occupée
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Invincible: le jeu de construction de héros
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Héritage de yu
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Dernière fille
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Dune Imperium
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Mur d'Hadrien
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Imperium: Horizons
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Frosthaven
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Mage Knight: édition ultime
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Sherlock Holmes: Détective consultant
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Sous un ciel qui tombe
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Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite
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Île Dinosaur: Rawr 'n écriture
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Arkham Horror: le jeu de cartes
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Cascadia
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Mars terraformant
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Île Spirit
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Note de l'éditeur: Bien que tous les jeux répertoriés soient jouables en solo, la plupart prennent en charge jusqu'à quatre joueurs. L'exception est * Final Girl *, conçue exclusivement pour le gameplay solo.
Histoire de la guerre: France occupée

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 45-60 minutes
Un mélange unique de choix de votre aventure et de Wargame tactique, * Histoire de guerre: France occupée * vous place au commandement des agents secrets pendant la Seconde Guerre mondiale. Naviguez des scénarios de texte engageants, faisant des choix percutants qui se déroulent sur les cartes miniatures. Les arbres de décision complexes et les scénarios liés offrent une rejouabilité importante, en particulier comme une expérience solo difficile. Tout en soutenant jusqu'à six joueurs coopératifs, le mode solo amplifie le poids stratégique de commandement.
Invincible: le jeu de construction de héros

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 45-90 minutes
Basé sur la série comique et animée populaire, ce jeu offre une vision unique du super-héroïsme. Guider les jeunes héros, maîtriser leurs pouvoirs et faire face à des défis intenses. Combinez les capacités stratégiquement, équilibrant les améliorations avec le besoin urgent de vaincre les méchants et de sauver des civils. Chaque scénario est lié à un scénario majeur, permettant aux fans de revivre les moments préférés, et un mode de campagne complet est également disponible.
Héritage de yu

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Voyagez vers la Chine mythique en tant que Grand, combattant les tribus barbares et empêchant les inondations catastrophiques. Ce jeu mélange magistralement la gestion des ressources, le placement des travailleurs et les éléments narratifs. Gérer les ressources pour construire des canaux, tout en défendant contre les invasions et en faisant face à des dilemmes moraux. La profondeur stratégique, la saveur historique et le récit convaincant se combinent pour une expérience vraiment engageante.
Dernière fille

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1
** Temps de jeu: ** 20-60 minutes
L'horreur brille dans le jeu en solo, et * Final Girl * livre. Ce jeu modulaire vous lance en tant que survivant dans un scénario terrifiant, équilibrant les actions, les cartes et la gestion des ressources pour une expérience tendue et stratégique. Nécessite une extension de la boîte de film pour les scénarios.
Dune: Imperium

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Bien que idéalement joué avec plusieurs joueurs, * Dune: Imperium * comprend un adversaire automatisé, House Hagal, pour une expérience solo satisfaisante. Faites face à un ou deux adversaires de l'IA avec différents niveaux de difficulté, offrant une campagne solo stimulante et engageante.
Mur d'Hadrien

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Un jeu à revers et à écrire où les joueurs, en tant que généraux romains, gèrent les ressources pour construire des défenses contre les invasions pictistes. La campagne téléchargeable ajoute une reépoque importante et une profondeur stratégique.
Imperium: Horizons

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 40 minutes / joueur
Un jeu de création de civilisation avec un mécanicien de création de deck. Choisissez une civilisation avec un jeu de départ unique et construisez stratégiquement votre empire, gérant les ressources et évitant la révolte. Les quatorze civilisations offrent une immense rejouabilité.
Frosthaven / Gloomhaven

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Un jeu de style héritage à grande échelle où vous guidez un aventurier à travers un monde fantastique. Le combat de cartes et la perte de cartes permanentes créent des décisions lourdes et un monde unique et persistant. Considérez * Gloomhaven: Jaws of the Lion * pour une expérience plus petite et autonome.
Mage Knight

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 60+ minutes
Une épopée fantastique tentaculaire connue pour son excellent mode solo. Combattez les monstres, améliorez votre personnage et explorez un vaste cadre fantastique. Préparez-vous au long gameplay et à l'optimisation stratégique.
Sherlock Holmes: Détective consultant

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-8
** Temps de jeu: ** 90 minutes
Devenez le maître détective de ce jeu immersif. Utilisez la carte, le répertoire d'adresse et le journal inclus pour résoudre les mystères. Préparez-vous à des enquêtes stimulantes avec un minimum de conseils.
Sous un ciel qui tombe

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1+
** Temps de jeu: ** 20-40 minutes
Un jeu en solo où vous défendez votre base contre les navires extraterrestres descendant. Gérer les dés stratégiquement, équilibrant le tir, la construction et la recherche. Le mécanicien de récompense du risque difficile et les scénarios variés offrent un plaisir durable.
Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-180 minutes
Survivre à une aventure île périlleuse comme naufragée. Répartir les ressources, construire des abris et explorer des endroits dangereux. Le mode solo est amélioré en jouant à plusieurs personnages simultanément.
Île Dinosaur: Rawr n 'Write

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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu en rouleau et en écriture où vous gérez des ressources pour construire et exploiter un parc à thème de dinosaures. Équilibrez l'allocation des ressources, la construction du parc et la sécurité pour maximiser les bénéfices.
Arkham Horror: le jeu de cartes

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Affronter les horreurs Eldritch dans cette expérience solo tendue. Utilisez les capacités de l'enquêteur et explorez les emplacements pour découvrir des indices et entraver le deck Mythos. La profondeur thématique et le gameplay difficile en font une expérience solo remarquable.
Cascadia

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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu de pose de carreaux où vous construisez une réserve naturelle. Le mode solo offre une liste de réalisations à déverrouiller, en fournissant des défis variés et une relecabilité.
Mars terraformant

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 120 minutes
Aidez Terraform Mars en augmentant les niveaux d'oxygène, en augmentant la température et en construisant des océans. Gérez les ressources et créez une entreprise puissante pour maximiser votre score.
Île Spirit

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-120 minutes
Un jeu coopératif où vous contrôlez les esprits de l'île pour protéger vos terres des colonisateurs. Le mode solo vous permet de contrôler plusieurs esprits pour une expérience difficile et engageante.
FAQ du jeu de société en solo
Est-ce bizarre de jouer à des jeux de société seuls?
Pas du tout! Le jeu en solo a une histoire riche, offrant un mélange unique de défi, de stratégie et de satisfaction personnelle. Le plaisir vient de surmonter les défis du jeu et de rechercher l'auto-amélioration. Ce n'est pas différent que de profiter d'autres activités solitaires comme des puzzles ou des jeux vidéo.








