Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Dans le monde de * Assassin's Creed Shadows *, Yasuke se démarque comme un formidable samouraï dont les prouesses au combat sont inégalées. Pour exploiter son plein potentiel dès le début, le choix des bonnes compétences est crucial. Ci-dessous, nous nous plongeons dans les meilleures compétences pour débloquer au début du jeu pour Yasuke, garantissant qu'il reste une force dominante sur le champ de bataille.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke de défendre et de contre-attaquer efficacement, tout en frappant des ennemis avec une force dévastatrice. Non seulement vous maintiendrez votre santé pendant le combat, mais vous reprenez également la santé perdue, vous assurant que Yasuke reste un guerrier résilient dans toute rencontre.
Naginata
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
La force du Naginata réside dans sa capacité à garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants. Ces compétences améliorent la portée de Yasuke et les dégâts critiques, ce qui le rend exceptionnellement efficace contre les foules. Utilisez Impale pour effacer un chemin ou rassembler des ennemis pour les attaques ciblées.
Kanabo
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, Yasuke peut fournir des frappes puissantes et rapides qui peuvent submerger la plupart des ennemis. L'onde de choc écrasant est particulièrement utile contre les foules, tandis que le brise-colonne vertébrale permet à une certaine salle de respiration de guérir et de se regrouper avant de livrer une frappe au sol dévastatrice.
Teppo
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo offrent à Yasuke un avantage significatif au combat, lui permettant de subir des dégâts massifs et même les chances de tout combat. En ralentissant le temps et en augmentant la vitesse de rechargement, Yasuke peut maintenir un flux constant de feu. La surprise explosive et le tempo de Teppo peuvent créer de l'espace, vous donnant la possibilité de passer aux armes de mêlée pour le coup de finition.
Samouraï
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Les compétences de samouraï de Yasuke ne sont pas seulement pour le spectacle; Ils font de lui un assassin mortel capable de démonter même les élites les plus difficiles. Avec la régénération, chaque meurtre rétablit la santé et la défense impénétrable offre une couche supplémentaire de protection en cas de besoin, garantissant la survie de Yasuke dans les batailles les plus intenses.
Arc
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent le tir à l'arc de Yasuke, lui permettant de retirer les ennemis à distance avant même de le remarquer. Avec des vitesses de relocage et de dessin plus rapides, ainsi que la capacité de pénétrer l'armure, Yasuke peut éliminer les menaces silencieusement et efficacement.
En priorisant ces compétences au début de * Assassin's Creed Shadows *, vous vous assurerai que Yasuke reste une force dominante sur le champ de bataille, prêt à relever tout défi qui se présente à lui. Pour plus de conseils et de stratégies, n'hésitez pas à explorer des ressources supplémentaires à l'évasion.



