Pokémon TCG Pocket Backlash boost l'interface de trading
La fonction de trading de Pokemon TCG Pocket fait face à un contrecoup, invite la réponse au développeur
Dena, le développeur de Pokemon TCG Pocket, a promis des améliorations à la fonction de trading récemment mise en œuvre du jeu après une critique importante des joueurs. La controverse se concentre sur le coût élevé perçu et la nature restrictive du système commercial.
Le coût élevé des jetons de commerce étincelle l'indignation
Introduit le 29 janvier 2025, la fonction de trading permet des échanges de cartes de diamant et de rareté 1 à 4 étoiles provenant de packs de rappel génétique et d'île mythique. Bien que bien accueilli par les joueurs visant l'achèvement de Pokedex, les limites - en particulier la sélection de cartes restreintes, l'introduction d'une nouvelle monnaie en jeu (jetons commerciaux) et le coût exorbitant du trading - ont déclenché une insatisfaction généralisée.
Dena a reconnu les commentaires négatifs le 1er février 2025 via un article Twitter (x), déclarant qu'ils enquêtaient activement sur des solutions. Une amélioration planifiée est l'introduction de plusieurs façons d'acquérir des jetons commerciaux, y compris par le biais d'événements en jeu. Actuellement, l'obtention de jetons suffisants pour échanger des cartes plus élevées nécessite de sacrifier de nombreuses cartes de rarement inférieure, un processus jugé injuste par de nombreux joueurs. Par exemple, le commerce d'une carte à 4 diamants nécessite 500 jetons, tandis que la vente d'une carte 1 étoile n'apporte que 100.
Dena a justifié les règles de négociation strictes comme une mesure pour prévenir les abus de bot et l'exploitation à plusieurs comptes, visant à maintenir une expérience de collecte de cartes équitable et agréable.
Préoccupations d'accessibilité génétique sur les packs de booster **
Un problème séparé est survenu avec la sortie du 29 janvier 2025 des packs de booster SmackDown Space-Time. Certains joueurs ont signalé la disparition des packs d'apex génétiques à partir de l'écran principal, menant à des préoccupations concernant leur accessibilité. Cela a été clarifié comme un défaut de conception de l'interface utilisateur; Les packs Apex génétiques restent accessibles via une option «Sélectionner d'autres packs de booster».
Bien que compréhensible du point de vue du marketing, la mauvaise visibilité a alimenté la spéculation d'une tentative délibérée de promouvoir les packs les plus récents, provoquant la frustration parmi les joueurs à compléter leurs collections génétiques Apex. Les joueurs ont suggéré une mise à jour de l'interface utilisateur pour afficher les trois ensembles de packs de booster en bonne place sur l'écran d'accueil pour éviter la confusion future. Dena n'a pas encore abordé ce problème spécifique.






