Nightmare Makeover : "Dead by Daylight" répond aux commentaires des fans
Le Nightmare Killer de Dead by Daylight est sur le point d'être retravaillé avec une flexibilité améliorée et des interactions uniques
Dead by Daylight est sur le point d'ajuster les mécanismes de jeu de Nightmare Killer. Parmi la vaste gamme de tueurs emblématiques de "Dead by Daylight", certains des premiers tueurs ont progressivement perdu leur compétitivité. Parmi eux, Freddy Krueger (Nightmare Killer) dans le jeu en fait partie.
De nombreux joueurs considèrent Freddy Krueger comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Bien que son mécanisme de téléportation, ses planches de rêve et ses pièges à rêves semblent amusants, faire en sorte que Nightmare Killer se démarque vraiment nécessite une construction spéciale. Malgré cela, les joueurs estiment toujours qu’une refonte du tueur est nécessaire pour une expérience de jeu plus compétitive. Behaviour Interactive semble avoir écouté les opinions des joueurs et apporté quelques ajustements à ce personnage terrifiant.
Selon la mise à jour des développeurs de janvier 2025 pour Dead by Daylight, le Nightmare Killer sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer librement entre les pièges à rêves et les planches à rêves, ce qui permettra à Freddy Krueger d'avoir des stratégies d'action plus flexibles face aux survivants. De plus, le piège à rêves sera mis à jour, la vitesse de déplacement atteindra 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de rêve changeront également et pourront être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets de ces deux compétences dépendent du fait que le survivant soit ou non endormi. Cela représenterait plus précisément les capacités de Freddy Krueger, car il est considéré comme plus puissant dans le monde des rêves. L'heure de lancement précise n'a pas encore été annoncée, mais la dernière version du PTB a implémenté ces mécanismes.
Détails des modifications apportées à Nightmare Killer
Concernant les compétences de mouvement de Nightmare Killer, une fois les changements mis en œuvre, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Mais il lui est également possible d’apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera les joueurs à essayer de trouver le réveil, car la guérison dans le monde des rêves révélera l'emplacement des survivants via Killer Instinct. En théorie, ces changements rendent déjà Nightmare Killer compétitif par rapport à de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.
En plus de la mise à jour des compétences de Nightmare Killer, certains de ses modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il semble que les compétences de Nightmare Killer dans Dead by Daylight ne seront pas mises à jour, ce qui est un problème mineur. Les compétences « Ignite », « Remember Me » et « Bloody Watcher » ne sont pas aussi compétitives que les autres options traditionnelles, bien que ces compétences puissent rester inchangées pour rester aussi proches que possible du concept de conception original.
Instructions pour la prochaine refonte de Nightmare Killer
- [Modifier] Appuyez sur la compétence active pour basculer entre Dream Trap et Dream Plank.
- [Nouveau] La vitesse de déplacement de Dream Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des falaises.
- [NOUVEAU] Les pièges à rêves ont désormais des interactions uniques avec les survivants endormis ou éveillés. Les survivants endormis seront gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront 30 secondes ajoutées à leur minuterie de sommeil.
- [Nouveau] Le tableau des rêves peut être déclenché pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. Les survivants endormis subiront des dégâts lorsqu’ils seront touchés. Lorsqu'un survivant éveillé est touché, sa minuterie de sommeil est augmentée de 60 secondes.
- [NOUVEAU] Les tueurs de cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et de fin de partie, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. Dreamcasting d'un survivant en guérison entraînera la téléportation du Nightmare Killer à moins de 12 mètres d'eux. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront révélés par Killer Instinct et 15 secondes seront ajoutées à leur minuterie de sommeil.
- [MODIFIÉ] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut plus être annulée.
- [NOUVEAU] Dans le monde des rêves, Killer Instinct révélera les survivants tant qu'ils guérissent (dure 3 secondes après l'arrêt de la guérison), permettant au Nightmare Killer de se téléporter vers eux.
- [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
- [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.





