L'intergalactique de Naughty Dog a retardé 2026, Druckmann dit «incroyable» dans les tests de jeu de bureau
Avec les fans anticipant avec impatience * The Witcher 4 *, ils devront attendre au moins 2027 pour plonger dans son monde. C'est une histoire similaire pour * Intergalactic: The Heretic Prophète *, la dernière entreprise de Naughty Dog dévoilée aux Game Awards 2024. Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a confirmé sur RESETERAA que ni le jeu ne verra le jour de l'année prochaine, fixant également la date de sortie la plus ancienne pour * Intergalactic: The Heretic Prophet * à 2027 également.
Ce calendrier soulève des questions sur la plate-forme cible pour * intergalactique: le prophète hérétique *. Sera-t-il conçu pour la PlayStation 5, la PlayStation 6 prévue, ou pourrait-elle être un titre inter-gen? S'il est prévu pour la PS6, Naughty Dog pourrait manquer entièrement la génération PS5 avec de nouveaux jeux. Jusqu'à présent, le studio a principalement publié des ports, des remasters et des remakes pour la console de la génération actuelle de Sony, y compris * la dernière partie II *, * Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, * La dernière partie de nous *, et * la dernière partie II Remastered *.
* Intergalactique: le prophète hérétique * possède un casting étoilé, avec Tati Gabrielle du film Uncharted jouant le protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani de * éternel de Marvel * comme Colin Graves. Les fans ont disséqué la bande-annonce pour en découvrir davantage sur la distribution, faisant allusion à un vaste équipage.
Plus tôt ce mois-ci, * le dernier d'entre nous * Le directeur Neil Druckmann a partagé des idées intrigantes sur * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Dans une interview avec Alex Garland, l'écrivain derrière le film Zombie * 28 jours plus tard *, Druckmann a révélé que le jeu était en développement depuis quatre ans. Réfléchissant sur la réception polarisante de * The Last of Us 2 *, Druckmann a réussi à noter avec humour le désir de l'équipe d'explorer un thème moins controversé: "Faisons quelque chose qui ne se soucie pas autant - faisons un jeu sur la foi et la religion."
Situé dans une chronologie historique alternative, * Intergalactique: le prophète hérétique * plonge dans une religion importante qui a évolué au fil du temps. Le récit suit un chasseur de primes, Jordan A. Mun, qui s'écrase sur une mystérieuse planète où la communication a cessé il y a des siècles. Druckmann a souligné l'accent mis par le jeu sur l'exploration et la découverte de l'histoire de la planète alors que le joueur navigue à ce seul monde extraterrestre, un écart par rapport au gameplay axé sur le compagnon des titres de chiens coquins précédents.
Intergalactique: les captures d'écran du prophète hérétique
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En supposant * intergalactique: le prophète hérétique * lance en 2027, il sera en développement depuis six ans. Malgré la longue attente, Druckmann reste optimiste. S'adressant à IGN lors de la première de * The Last of Us * Saison 2, il a décrit le jeu non seulement jouable mais "vraiment bon". Il a taquiné: "Je dirai que nous jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseils sur l'iceberg. Le jeu va assez profondément."





