"La vie est une série étrange fait face à la fermeture potentielle"
Selon le dernier rapport financier de Square Enix, le jeu * La vie est étrange: la double exposition * est devenue une déception financière pour l'entreprise. Cela a été divulgué par le président de Square Enix lors d'un récent briefing sur la performance de l'entreprise. Les pertes financières subies par * double exposition * ont été quelque peu atténuées par les efforts pour réduire les coûts de développement et le lancement réussi du remake * Dragon Quest 3 *. Cependant, les chiffres de vente spécifiques de la nouvelle * Life est étrange *, n'a pas été révélé, soulignant davantage ses mauvaises performances commerciales.
Les résultats décevants n'ont pas réussi beaucoup par surprise, en particulier compte tenu de la réponse tiède des fans de longue date de la franchise lors de l'annonce du jeu. Malgré des espoirs initiaux élevés que le projet répondrait aux attentes des fans, le produit final n'a pas réussi. Les crédits finaux du jeu comprenaient un message promettant que "Max Caulfield reviendra", mais l'avenir de la poursuite de son histoire semble désormais très incertain.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas fournir de commentaires supplémentaires. Il est connu, cependant, que la société a décrit les performances du jeu comme une "perte significative", un label précédemment appliqué à des titres comme * Guardians of the Galaxy * et certaines entrées de la série * Tomb Raider *, qui a également sous-performé. Cette caractérisation soulève de sérieuses préoccupations concernant la viabilité future de la franchise * Life est étrange *.



