Heroes of Newerth Returns: Optimisme prudent
Le genre MOBA fait face à une période difficile. Des poids lourds comme Dota 2 et League of Legends ont du mal à maintenir leur domination. Dota 2 est de plus en plus un titre de niche, principalement populaire en Europe de l'Est, tandis que League of Legends , malgré son héritage, semble perdre de l'élan.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena du renouveau de Heroes of Newerth est intrigante. Ce concurrent autrefois promit du début des années 2010, qui a finalement fermé ses portes, est en cours de reconstruction sur un nouveau moteur, et les bandes-annonces initiales sont encourageantes.
Cependant, plusieurs préoccupations obscurcissent l'optimisme. La libération d'un MOBA de service en direct vieille d'une dix ans dans un marché qui s'est éloigné du genre présente un obstacle important. La migration des joueurs vers les plates-formes et les tendances de jeu plus récentes pose un défi considérable.
En outre, les antécédents de Garena avec le soutien au jeu et les initiatives eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux potentiels de Heroes of Newerth avec la fermeture initiale du jeu. Ce manque de clarté alimente le scepticisme.
Le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une initiative partiellement financée par le financement de la foule, complique encore les choses. L'absence notable de libération de vapeur est un inconvénient significatif, entravant le potentiel d'atteindre un large public. La sécurisation d'une grande base de joueurs sans la plate-forme de Valve est une bataille difficile.
Image: igames.com
Par conséquent, alors que le retour de Heroes of Newerth offre une lueur d'espoir et un potentiel de croissance organique, des doutes substantiels demeurent. Le seul positif est le calendrier de libération d'un an prévu.






