Gundam Breaker 4 Review - STEAM Deck, Switch et PS5 Tested
Gundam Breaker 4: une revue de plongée profonde sur toutes les plates-formes, y compris les performances de pont vapeur
En 2016, la série Gundam Breaker était un titre d'importation de niche pour les amateurs de PS Vita. L'annonce d'une sortie mondiale pour Gundam Breaker 4 en 2024 a été une énorme surprise, marquant une étape importante pour les fans occidentaux. Maintenant disponible sur Steam, Switch, PS4 et PS5, j'ai enregistré 60 heures sur plusieurs plates-formes, et même si je l'adore, certains problèmes persistent.
Cette version est importante non seulement pour le jeu lui-même, mais pour son accessibilité. Il est révolu le temps de l'importation de sorties en anglais asiatique; Gundam Breaker 4 possède un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (anglais, français, italien, allemand, espagnol).
L'histoire, bien que utilisable, présente un long dialogue de pré-mission. Alors que les premiers chapitres se sentent simples, cette dernière moitié offre des révélations et un dialogue de personnages plus convaincants. Les nouveaux arrivants seront mis au point, bien que l'importance de certains personnages puisse être initialement claire.
Le véritable cœur de Gundam Breaker 4 réside dans sa personnalisation inégalée. Les joueurs peuvent ajuster méticuleusement des parties individuelles, des armes (y compris le double manteau) et même une échelle, permettant des créations de plats d'armes à feu vraiment uniques. Les pièces de constructeur ajoutent d'autres couches de personnalisation, y compris des compétences uniques. Les compétences ex et OP, en fonction des pièces et des armes, améliorent le combat, complétée en outre par des cartouches de capacité avec des buffs et des débuts.
Les missions récompensent les pièces, les matériaux de mise à niveau et les matériaux pour augmenter la rareté des pièces, déverrouiller des compétences supplémentaires. La difficulté du jeu est bien équilibrée; Le broyage n'est pas nécessaire sur les difficultés standard, bien que trois niveaux de difficulté plus élevés se déverrouillent à mesure que l'histoire progresse. Les quêtes facultatives, y compris un mode de survie amusant, offrent des récompenses supplémentaires et une variété de gameplay.
La personnalisation s'étend au-delà des pièces et des compétences. Les joueurs peuvent ajuster les schémas de peinture, appliquer les décalcomanies et ajouter des effets d'altération, offrant des possibilités infinies pour la personnalisation des places de canon.
Le combat est toujours engageant, même en difficulté normale. La variété d'armes maintient les choses fraîches et les systèmes de compétences et de statistiques maintiennent un sentiment de progression. Les combats de boss impliquent de cibler des points faibles et de gérer plusieurs barres de santé, offrant un défi satisfaisant. Un combat de boss spécifique s'est avéré particulièrement difficile en raison du comportement de l'IA.
Visuellement, le jeu est un sac mixte. Les premiers environnements semblent un peu manquants, mais la variété globale est bonne. Les modèles et les animations de plats-canons sont exceptionnellement bien coiffés et prioritaires la fidélité visuelle sur le réalisme. Les effets sont impressionnants et l'ampleur des combats de boss est visuellement magnifique.
La bande sonore va de l'oubli à l'oubli à l'excellent, avec des morceaux vraiment mémorables dans des missions d'histoire spécifiques. L'absence de musique anime agréée, une caractéristique commune dans les entrées précédentes, est une légère déception.
Le jeu de voix est étonnamment bon en anglais et en japonais. Le Dub anglais est particulièrement bien adapté pour le gameplay riche en action.
Les problèmes mineurs incluent un type de mission répétitif et quelques bugs. Un bug a empêché les noms de sauvegarder; D'autres semblent spécifiques à Steam Deck (temps de chargement prolongé qui revient à l'écran du titre et à un crash de mission).
La fonctionnalité en ligne sur PC n'était pas disponible avant le lancement, empêchant une évaluation approfondie.
Mon voyage personnel de construction de plats de canon reflétait la progression du jeu. J'ai commencé une version 3.0 MG 78-2, rencontrant certains défis en cours de route.
Différences de plate-forme:
- PC: prend en charge plus de 60 images par seconde, de la souris et du clavier et de plusieurs options de contrôleur. Excellente compatibilité du pont de vapeur.
- PS5: Coupé à 60 images par seconde, visuellement impressionnante.
- Switch: fonctionne autour de 30 images par seconde, avec des compromis en résolution, en détail et en réflexions. Les modes de l'assemblage et du diorama se sentent lents.
DLC: Les éditions de luxe et ultimes offrent des pièces de bar à canon supplémentaires et du contenu du diorama. Les déblocages précoces ne changent pas la donne, mais les pièces du constructeur sont utiles.
Focus de l'histoire: Bien que l'histoire soit agréable, l'attrait principal du jeu réside dans sa personnalisation et son combat.
Conclusion: Gundam Breaker 4 est une entrée spectaculaire dans la série. Sa personnalisation approfondie, son combat engageant et son accessibilité améliorée en font un incontournable pour les amateurs de plaques canonnés et les fans de jeux d'action. La version de pont Steam est particulièrement impressionnante.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5



