Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Auteur : Sadie Apr 15,2025

Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Cognosphere, l'éditeur américain derrière le jeu populaire Genshin Impact, a accepté les accusations de la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis. Dans le cadre du règlement, Cognosphere a accepté de payer 20 millions de dollars de dommages et intérêts et interdire aux mineurs de moins de 16 ans de faire des achats en jeu sans consentement parental. La société a également plaidé coupable aux accusations de la FTC, qui les a accusés non seulement de tromper les joueurs sur la valeur réelle et la rareté des articles en jeu, mais aussi la violation de la loi sur la vie privée des enfants. Ces pratiques trompeuses ont conduit les enfants, les adolescents et d'autres joueurs à dépenser des sommes importantes pour des articles avec une faible chance d'acquisition.

Samuel Levin, directeur du Bureau de protection des consommateurs de la FTC, a souligné que les entreprises employant des modèles sombres pour induire les joueurs en erreur, en particulier des groupes vulnérables comme les enfants et les adolescents, sur la valeur réelle des transactions en jeu seront confrontées à des répercussions.

Pendant ce temps, sur le marché des jeux mobiles, un autre titre de Hoyoverse, Zenless Zone Zero, continue de fonctionner exceptionnellement bien. La sortie de la version 1.4, "et The Starfall est venu", a vu le jeu atteindre un record de 8,6 millions de dollars en dépenses quotidiennes sur les appareils mobiles. Ce pic a dépassé le set élevé précédent en juillet 2024. Selon Appmagic, Zenless Zone Zero a amassé plus de 265 millions de dollars de revenus totaux des plates-formes mobiles. Le succès de la mise à jour 1.4 peut être attribué à l'introduction de nouveaux agents tels que Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa, ainsi que de nouveaux emplacements, modes et mécanismes de jeu améliorés, qui ont tous stimulé les dépenses accrues des joueurs.