Guide de pression noire: trois nuits d'avril
Lorsque vous pensez à une mise à jour du jeu d'April Fools, vous pourriez vous attendre à des farces ludiques et à des ajouts humoristiques. Cependant, les développeurs de * Pression * ont adopté une approche différente en introduisant un nouveau mode de jeu effrayant inspiré de * Five Nights chez Freddy's * appelé * Three Nights at the Blacksite *. Loin d'être léger, ce mode met les joueurs au défi de survivre à trois nuits déchirantes. Voici votre guide complet sur la façon de passer chaque nuit.
Comment survivre en trois nuits à la pression noire
Si vous connaissez * Five Nights chez Freddy's *, la mécanique centrale de ce mode sera intuitive. Pour les anciens combattants * pression *, les monstres que vous rencontrerez seront reconnaissables, ainsi que des stratégies pour les combattre. Vous trouverez ci-dessous un guide détaillé pour vous aider à naviguer dans les nuits terrifiantes.
Première procédure pas à pas de nuit
Vous commencez dans une salle de contrôle de la caméra, surveillant des images de surveillance. Derrière vous, vous êtes deux portes que vous pouvez ouvrir et fermer, bien que le faire draine votre puissance, et manquer de pouvoir signifie le jeu. Pour repousser les monstres, vous pouvez soit les flasher, soit fermer les portes, qui nécessitent la puissance.
Votre tâche principale dans les trois nuits est de surveiller les caméras, en particulier la première où Sebastian devrait toujours être. S'il part, il vous atteindra rapidement et c'est le jeu. Vérifiez régulièrement les anomalies et retournez-vous pour vérifier les portes. Les signaux sonores sont plus clairs en mode non caméra, vous aidant à anticiper les menaces.
Lorsque les lumières scintillent vers 2 heures du matin la première nuit, retournez et fermez les portes alors que le pêcheur à la ligne se chargera bientôt dans le couloir. À cette époque, vous rencontrerez également des fenêtres contextuelles de Painter sur l'écran de la caméra, que vous pouvez ignorer en toute sécurité car ils sont conçus pour vous distraire.
Nous vous recommandons de tourner toutes les 10 secondes ou lorsque vous entendez des bruits étranges. Parcourez continuellement les images de l'appareil photo et flash si vous soupçonnez la présence de Sebastian. S'il n'est pas à la caméra supérieure, vérifiez rapidement les caméras marquées 1 et 2 pour l'empêcher de progresser. Suivez ces conseils et vous arriverez à 6 heures du matin, terminant votre quart de travail.
Deuxsse de la deuxième nuit
La deuxième nuit, vous ne affronterai pas les monstres avant 1h du matin. Continuez à vérifier les caméras et flash si quelque chose semble éteint. Lorsque vous entendez des sons inhabituels, retournez et fermez les portes. La première attaque de pêcheur se produit à 2 heures du matin, similaire à la première nuit.
Les images de la caméra deviendront plus sombres, ce qui le rend plus difficile à voir. Parcourez fréquemment toutes les caméras, en particulier celles marquées 1 et 2, et n'oubliez pas de se retourner régulièrement.
Un nouveau monstre, tordu, apparaît ce soir. Défendez-vous contre lui en remarquant quand il est à vos portes et en les fermant brièvement. Faites plus attention aux caméras car vous rencontrerez une augmentation des pop-ups statiques et plus fréquents. Fermez-les rapidement pour rester concentré.
Juste avant la fin du changement à 5 heures du matin, vous affronterez deux attaques de pêcheur, une de chaque côté. La dernière heure est cruciale, alors restez vigilant et évitez les distractions.
Troisième pas à pas nocturne
La troisième nuit est beaucoup plus difficile. Sebastian échappe à la caméra supérieure quelques secondes après le début de votre quart de travail, suivie d'une attaque à la pêche à la ligne 30 secondes plus tard. Les stratégies des nuits précédentes s'appliquent toujours, mais les monstres sont plus rapides et plus agressifs.
Après la première attaque à la pêche à la ligne, gardez la porte fermée pendant un certain temps avant de la rouvrir. Vous ferez face à quatre attaques ce soir, avec deux attaques de porte vers 3 heures du matin. La nuit s'intensifie, vous obligeant à fermer les portes plus souvent tout en gérant votre niveau de puissance. Les heures entre 4 h et 5 heures du matin sont les plus difficiles, équilibrant la nécessité de flasher Sebastian avec la conservation de la puissance. Notre conseil est d'économiser l'énergie à tout prix, même si cela signifie ne pas clignoter Sebastian lorsqu'il est aux caméras A1, B1 ou C1.
Une note réconfortante est que si vous échouez la troisième nuit (ou la seconde), vous pouvez redémarrer dès le début de cette nuit. La survie des trois nuits termine l'événement, vous gagnant le prestigieux badge terminé de connexion.
Si vous avez trouvé nos * trois nuits au Blacksite * Procédure pas à pas, améliorez votre prochaine expérience de pression * en explorant notre guide complet All Monsters.






