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Autor : Sarah Jan 27,2025

Dominar el cableado del coche en Project Zomboid: una guía completa

El mapa expansivo de Project Zomboid hace que recorrerlo a pie sea una tarea desalentadora. Afortunadamente, muchos vehículos siguen funcionando y, si las llaves son difíciles de alcanzar, el cableado ofrece una solución. Esta guía detalla el proceso y los requisitos.

Mecánicas de cableado en Project Zomboid

La conexión exitosa de un automóvil otorga acceso a la conducción siempre que el combustible y las condiciones del vehículo lo permitan, independientemente de poseer las llaves correctas. Sin embargo, existen requisitos previos: alcanzar al menos el nivel 1 de habilidades eléctricas y el nivel 2 de mecánica. Alternativamente, seleccionar la profesión de ladrón durante la creación del personaje evita estos requisitos de habilidades.

Pasos de cableado:

  1. Ingresa al vehículo.
  2. Accede al menú radial del vehículo (tecla por defecto: V).
  3. Elija la opción "Hotwire" y espere a que finalice.

Al cumplir con los requisitos previos, siga estos pasos en cualquier vehículo operable. El cableado activo está automatizado; una vez terminado, presione W para arrancar el motor. Recuerde, los niveles de combustible varían, por lo que es recomendable conseguir gasolina.

Progresión de habilidades: electricidad y mecánica

Para los personajes que no son Ladrones, el desarrollo de habilidades implica acciones específicas en el juego:

  • Eléctrico: Desmontar aparatos electrónicos (relojes, radios, televisores).
  • Mecánica: Retire y vuelva a instalar las piezas mecánicas.

Libros y revistas también boost niveles de habilidad. A menudo se encuentran en hogares, tiendas, buzones de correo, cobertizos y estanterías. Los administradores del servidor pueden utilizar el comando "/addxp" para otorgar directamente XP de habilidad. Para el desmontaje y la instalación se necesitan herramientas adecuadas (destornilladores, etc.). Al hacer clic derecho en las piezas del vehículo y seleccionar "Mecánica del vehículo" se puede eliminar la pieza.